第324章 特殊的第三次试炼(2/2)
“用一个控制台操作里面的角色走、跳、蹲,放技能还得靠“输入指令”才能放……”
“这特么不就是——”
“横版过关游戏吗?而且还是双打合作模式,一个当1P进去被控,一个当2P在外面操作,打怪放技能要靠背板搓招!”
“哈哈哈哈,绝了,真是绝了,那些鬼画符一样的灵力回路构筑图,不就是出招表吗?虽然长得抽象了点,但本质一样啊!”
“这玩意儿我熟啊,想当年老子在游戏厅,一个币能通关《三国战纪》,诸葛亮大招全屏清场!”
“我擅长《恐龙快打》,摆拳无敌!”
“《名将》高手在此,队长喷火百发百中!”
“《合金弹头》玩家表示,跳跃射击躲弹幕是基操!”
玩家们哪有什么觉得难度爆表的抱怨,只有一种说不出得兴奋和跃跃欲试。
这分明就是他们刻在DNA里的童年和青春回忆啊!
虽然操控方式从实体摇杆,变成了需要用灵力和神识去模拟、去连接的古老“玄枢石台”
虽然“搓招”的指令变成了更复杂抽象的“灵力回路构筑”……
但核心玩法,他们太懂了!
走位、跳跃、抓时机、记出招表(灵力回路)、预判敌人行动、合理运用有限资源……这些不正是横版清关游戏的精髓所在吗?
hai
『加入书签,方便阅读』