九书库

字:
关灯 护眼
九书库 > 网游:我!唯一内测玩家 > 第28章 幻雪官网(一期)

第28章 幻雪官网(一期)(3/3)



    (10-15)\/3.3=-1(正乘负除,向0取整,取绝对值)

    则:除以1次2倍

    即:5%\/2

    =2.5%

    玩家2攻击玩家1的实际暴击率为:

    (15-10)\/3.4=1

    则:乘以1次2倍

    即:2%*2

    =4%

    例2:

    玩家1(10级):暴击率5%,暴击率因子为:(100+10)\/33=3.3

    玩家2(25级):暴击率2%,暴击率因子为:(100+25)\/33=3.7

    玩家1攻击玩家2的实际暴击率为:

    (10-25)\/3.3=-4

    则:除以4次2倍

    即:5%\/2\/2\/2\/2

    =0.31%

    玩家2攻击玩家1的实际暴击率为:

    (25-10)\/3.7=4

    则:乘以4次2倍

    即:2%*2*2*2*2

    =32%

    例3:

    玩家1(100级):暴击率5%,暴击率因子为:(100+100)\/33=6

    玩家2(105级):暴击率2%,暴击率因子为:(100+105)\/33=6.2

    玩家1攻击玩家2的实际暴击率为:

    (100-105)\/6=0

    则:除以0次2倍

    即:暴击率不变=5%

    玩家2攻击玩家1的实际暴击率为:

    (105-100)\/6.2=0

    则:乘以0次2倍

    即:暴击率不变=2%

    总结一句话:前期越级挑战难度大

    注:力量、智力暴击率最高不超过50%,敏捷不超过75%,瞬杀之王可100%,特殊情况除外,如【潜行】现身后必定暴击,此种情况属于技能效果。

    以上情况只用于玩家vs玩家,如果是玩家VS怪物只会改变命中率,暴击率不会有任何变化,按照同等级来计算

    5:闪避率、命中率(暂定)

    怪物、玩家初始命中率都是100%,闪避率为1%

    实际命中率=自身命中率-对手闪避率+(等级差)%

    例1:

    玩家1命中率100%,闪避率1%,等级10

    玩家2命中率99%,闪避率2%,等级15

    玩家1攻击玩家2

    实际命中率=100%-2%+(10-5)%

    =98%-5%

    =93%

    玩家2攻击玩家1

    实际命中率=99%-1%+(15-10)%

    =98%+5%

    =103%(必中)

    一句话总结:对手每比自身高1级,命中率就会下降1%。

    注1:如果目标是怪物,则每级降低0.5%命中。

    注2:当普通攻击对目标造成伤害不足1点时,命中率为75%不变。

    注3:正常情况下命中率不会为0%,最低20%,弩箭手命中率最低40%,弓箭手最低60%,但是致盲等技能,可以让命中率变为0%

    注4:正常情况下闪避率最高30%,弩箭手40%,但部分技能可以让闪避率变为100%,暂时无视命中率,除非使用带有必定命中效果的技能。
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈