的话么,‘设计者’、‘作者’之类的更加适合吧。宇宙是在轮回的,而且哪怕不考虑轮回,这个世界上的宇宙也有很多很多,难以计数……当然么,大部分的宇宙都是没有人类的,就跟沙漠一样荒芜,有人类的宇宙,算是沙漠中罕见的绿洲了。当然,只要掌握了制造有人类有生命的宇宙的技巧,就可以创造出很多啦。”
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“生命……到底是什么?”我喃喃地问道。
“很难形容啦。”猥琐大爷笑着道,“其实嘛,一定要说的话,生命,就是音乐。我觉得这个比喻嘛,是最恰当的。音乐的旋律,你不能太重复,否则就不好听。也不能太杂乱,否则也不好听。生命嘛,就是介于绝对的无序混乱跟完全相同的有序之间的一种看起来有点复杂性的东西,就像是按照一定旋律的音乐。这么说,你懂了吧?”
“这种话从大爷你的嘴里说出来……实在是感觉自己在做梦一样。”我苦笑不已地道。
“那你就当你是在做梦咯。人生嘛,本来就是梦一场。”猥琐大爷道,“再跟你说去悲剧化的事啊。什么是去悲剧化呢?那就是让所有生活在设计者创造出来的宇宙中的生命,都能够完全获得幸福。这可以说是一种有趣的游戏。从前呢,有这么一个上帝,他创造了宇宙,设计了人类这种棋子,然后按照‘去悲剧化’这个目的来下棋,想要达到一个完美的结局……但是很遗憾,一直过了很久,他也没有能够达到这个目标。因为他发现自己陷入到了一个误区里。如果他想要让一个人获得幸福,那么必然要以牺牲另外一个人的幸福作为代价。比如说,一个小孩想要永远无忧无虑,衣来伸手饭来张口,就需要牺牲父母的快乐和辛勤劳作。如果皇帝想要别人顺从他,那么别人的快乐就会减少。不管那个上帝怎么想让所有人幸福,达到一个完美的结局,他发现……他都做不到。就算全世界的帅哥都能够找到美女结婚,但是也会因为他们死去而感到悲伤。如果让他们生命永恒的话,那么他们就会无限繁殖,资源很快减少,人口数量很快超过空间容纳和资源数量,于是相互挤压就会导致每个人又变得不快乐。每个人的生命,最后都不可避免地迎接悲剧。但如果让人永生,又不消耗资源,不会死亡,那么那个人却又体会不到快乐,只会陷入到虚无和平淡里,跟死人,细菌没什么区别,快乐的基础也会消失。快乐的基础就是悲伤,没有悲伤,也就没有快乐。这就是去悲剧化迎来的死局。”
“快乐和悲伤……从来都是相对的,不是吗?”我叹息道。
“就是这个意思。”猥琐大爷笑道,“存在和区别,其实是一回事。存在嘛,其实就是区别嘛,一个东西和另外一个东西不一样,所以两个东西才存在,如果它们完全一样,连空间位置大小形状历史外貌,功能啊,啥的,都一模一样,那就重叠成一个物体了,无法区分开了。所以其实每一个个体,都是无数个一模一样的个体叠加在一起的叠加态啦,只不过那无数个个体都一模一样,所以区分不开,就看成一个啦。”
“一就是无限,无限……就是一?”
猥琐大爷的话让我想起了僵尸世界的病毒为无限分裂的原理。
“难道说,僵尸病毒……”
“对嘛,僵尸病毒其实就是一个个体分裂出无数多嘛。其实就是一就是无限的思想啦。大爷我早就看穿啦。”猥琐大爷用一副老神在在地模样道。“这个宇宙,可比你想象的要大得多。”
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