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九书库 > 我能无限刷属性点 > 335 沼泽族全兵种,攻城战正式开始!

335 沼泽族全兵种,攻城战正式开始!(2/3)

中心,攻击相邻一格范围内的所有敌军。

    九头之眼抵抗失明类效果。

    九头威慑每回合反击九次。

    九头撕咬攻击不受反击。

    九头再生每回合恢复20生命。

    “我特发克!”

    王权寒毛都要炸起来了,果然七阶顶级生物都很变态。

    这些特性看似不华丽,但实战中却非常有用。

    无限反击加上环击,低阶生物去围攻就是找死。

    每回合还会恢复生命值

    可以说除了速度,几乎就没有任何短板。

    可惜速度这个属性,优先度实在是太高了。

    如此大的战场上,威胁程度可能不如速度十三点的龙蝇。

    就是十二点速度的飞龙王,威慑力也是要强不少。

    打防守战可以,但遇到王权这个伏地魔不上近战兵,如何奈何?

    所以敌人的布置时间久了点

    王权等的无聊,细心查看起第一次遇到的本土英雄。

    阿尔金英雄

    种族沼泽族

    等级20

    攻击25

    防御20

    魔力5

    智慧5

    生命值5000

    魔法值50

    速度8

    特性

    蛮牛

    技能

    专家级战术

    高级进攻术

    高级后勤术

    专家级火系魔法专精

    初级财政术

    “蛮牛特长?”

    因为无法看到详细介绍,王权对于这个特长有点疑惑。

    然后开启了自己的属性页面,外部显示的是天使特长。

    那么瞬间就明白了,这家伙的特长是关于蛮牛兵种的。

    具体下面有几项增幅属性,这个别人就无法看到了。

    难怪这货有唯一级别的蛮牛祖,肯定跟这个天赋有关系。

    这一仗估计非常凶险,早知道就招募一点天使先了。

    现在不管如何,战斗都要开始了

    “滴战斗第一回合开始!!”

    随着战役空间给出提示,所有人身上的禁锢消失。

    攻城战不管速度,箭塔优先攻击

    除非有战争器械专精,才能优先于箭塔操控炮车砸墙。

    嗖嗖嗖~

    连续三次支箭矢射出,优先级目标是曼莫汉的队伍。

    一次能打出超过一千的伤害,三个箭塔直接造成了一个伤亡。

    曼莫汉这货运气真不咋滴,十分之一的几率还是轮到了他,直接凉了

    还好阿修罗族可以吸血复活,伊什塔尔也能救他。

    王权倒是想让他凉凉,可惜这样一来肯定会遭到敌视。

    就算不是他主导,那些活着的也会觉得自己当了炮灰。

    不过这箭塔伤害是真的高,八十多的防御还能打一千出来。

    攻击可能接近两百了

    王权在多次战斗中,也搞明白了这些生物行动的基本准则。

    它们不会思考的太复杂,都已造成最大伤亡为基础。

    最大伤亡不等于最大伤害,这里面的区别非常大。

    要他就直接怼伊什塔尔,几回合下来绝对能弄死。

    可惜兵种特性对方无法知晓,杀死更多目标才是关键。

    当然这个还得看英雄,如果亲自指挥箭塔就不同了。

    王权如果放开控制,除了伊什塔尔外的天使部队,也会遵循最大伤亡这个核心准则。

    这也很好理解,打伤敌人和杀死敌人选哪个?

    不深入思考肯定选杀死嘛!

    这就是英雄存在的意义,对整个战场甚至是战略的大局观。

    战斗输赢不能看表面

    此时查看阿修罗族部队属性,士气明显掉了很多。

    混合种族的部队,本来士气就会降低一些,加上曼莫汉死亡。

    就差头上黑鸟拉屎了

    反正爆士气指望不上,操控全也在他的手里。

    杂牌部队只要不托后腿就行

    取消移动力之后,轮到谁移动更加清晰明了。

    英雄能达到二十速的,估计也就只有王权连。

    毫无疑问轮到他行动

    “迟缓~”

    战斗正式开始,王权也进入了自己的节奏之中。

    速度优势需要扩大,绝对不能让城里的部队冲出来。

    这边全部是远程,贴脸就糟了

    专家级土系魔法专精,使得魔法效果成为了全体,覆盖沼泽七支部队。

    每个部队脚下都出现泥沼,然后如同触须般缠绕所有人。

    速度属性下降50,持续时间高达52个回合。

    王权变态的个人属性尽显无遗

    接
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