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335 沼泽族全兵种,攻城战正式开始!(1/3)

    王权根据多年经验判断,核心空间就是个大型游戏嘛。

    玩游戏对于地球人来说,实在是小意思。

    地球玩家可是号称第四天灾,所过之处寸草不生。

    仙界这些人拍马也追不上

    就看老贝几人好了,平时不是游戏党,但依然早就完全接受规则。

    而灵教进来的仙人,到现在还只能算摸索阶段。

    王权看了看四支部队,难怪这么多年一直解决不了异变空间问题。

    拉几个地球人来,估计分分钟把这里全扫了。

    抛开这些无聊的吐槽,王权趁等待时间查看敌方情报。

    极限七支部队站在城墙内,不停的走位调动。

    看来对方在被干掉精锐部队和顶级兵种后,也是有了畏惧。

    多调整下增加心理安慰

    王权分别查看

    一阶精英级生物大狼人,模样是狼头人身,手里拿着一个大链球武器。

    攻防属性稀烂,加起来都不足二十点,有英雄加成也没差别,打这边任何部队都不破防。

    就是数量有一千之多,真被打到还是有点伤害的。

    唯一的特性是甩球攻击,同时攻击直线内的两格。

    至于格子属性,也是这次新出现的规则。

    生物根据体型大小,组合的部队占据不同的面积。

    以圣天使为例,占据的是一格,而光辉天使则是两格。

    天使属于中小体型单位,一些庞然大物可能占据四格以上。

    狼人的攻击就是能够达到两格,还算不错的能力,毕竟才一阶兵种。

    另外速度属性,也是每点能够移动一格的距离。

    像伊什塔尔能够跑三十格,直接就能冲进城墙里去。

    光辉战天使虽然三十五点速度,但战争器械是无法冲锋的,固定在队伍后方不能移动。

    值得一提的是,速度属性还关乎远程兵种的射程。

    圣天使二十五的速度,代表二十五格内满伤害,超出后就是半伤。

    以前的战斗因为战场小,总共也就十几格的距离,所以没出现过。

    这次攻城战就有了

    就算不是距离的问题,穿越城墙攻击也只能半伤。

    这种时刻就想到幻影猎手了,特性直接无视距离满伤,城墙也不能阻止那些精灵的变态。

    每个兵种都有自己的特性,不是等阶高就一定厉害。

    想要成为强大的英雄? 了解兵种特性也是关键。

    就算自己没有,了解后也能在战斗中做出应对策略。

    继续看第二支部队

    精英蜥蜴人勇士? 蜥蜴头人身,手里拿着弓箭,明显远程单位。

    虽然是二阶生物,攻防属性和速度都和狼人差不多。

    特性是20使人中毒,和飞龙的那个有点类似? 每回合掉生命值。

    这个就需要注意了

    数量高达三百的远程单位? 不破防光特性就够人吃一壶。

    王权的优先打击目标已经出现

    第三支部队是龙蝇,王权已经见识过威力。

    不过这是三阶精英级? 攻防属性上要差一大截,数量一百多只。

    特性是虚弱毒素? 被攻击者会陷入虚弱无力状态,而且速度非常快。

    这应该是沼泽族的突袭部队,也可以说说炮灰? 因为生命值太低。

    第四支是恐怖巨蜥? 属于四阶精英单位。

    十米多长的巨大蜥蜴? 直接占据两格位置? 算是中型体积。

    特性是石化,被攻击者会陷入石化状态? 防御力翻倍却无法移动。

    数量虽然也有一百? 不过王权选择忽视? 因为速度太慢。

    攻击属性稀烂? 防御和生命值倒是不错? 应该是防守类型的兵种。

    那龟速要是爬出来,肯定会被射程筛子。

    接下来三支兵种? 王权心里就不敢小视了。

    五阶精英蛮牛王,数量只有五十多只。

    但特性是死亡凝视弱化版,概率造成即死效果。

    这么多数量要是来一下? 王权任何部队都抗不住。

    全场最需要关注的目标出现了

    六阶精英飞龙王,速度快血多防御还强? 就是特性辣鸡了一点。

    无关痛痒的不说,那个好点的也只是剧毒攻击。

    在外面已经领教过了,限制其速度就可以。

    只有三十的数量而已,近战天使就没有怂过谁

    最后是沼泽族最强生物,那十只地狱九头蛇了。

    地狱九头蛇精英

    兵种类型沼泽族

    战斗阶位七阶

    攻击50

    防御30

    速度8

    生命值4000

    特技

    九头环击以自身为
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