责切复派亲信来给复撒撑腰,解决秩序问题,亲信的威慑力自然比外来的复撒大。复撒负责出人,亲信负责当招牌,手下的战士负责执行,每个人都分工明确。
复撒:“比默斯,就按我之前带你们的时候那样做。如果碰到不服你的,请刚才你见到的那个人出面,碰见什么情况该怎么做我都留有笔记,你照着办。”
“是!保证完成任务!”
“如果碰到解决不了的,还是叫我,不过我要带着剩余的人去打仗,有些时候你要等待。”
复撒交代完后离开,集合自己的手下出去与两个队友汇合。他们两个人已经创造出机会,只等人齐。
两之发消息:来这个地点(地图标注)
两之:发现一支精锐,都是才进入二阶没多少等级的战力,和三阶差的远。这次把他们干掉正好满足我们的条件。先拿他们开刀。
复撒来到指定地点问:怎么打?
沉:我的人先去,打一会就退,之后要是他们追就在和两之接应的人一起原地抵抗,之后再退,到时候你从他们后面冲过来,我们前后夹击,一个都不放走。
复撒查看地形,说:你们最好把他们引到这个拐角。
沉:嗯。
沉派自己人去,殷礼站在他的身边:“大人,请让我去。”
沉:“危险。”
殷礼:“我怎么能眼睁睁看着我们的人经历危险?请让我下去和他们一起战斗,我既然受您的命令统领他们,就绝不能与他们分割开。”
沉看他的决心坚定,也找不到个合适理由把他留身边,强制的话会让他留下悔恨,还是让他去吧。
上次他的副手死了,他抱着副手的尸体号啕大哭,身边的人都不禁潸然泪下。
“去吧,不过你要注意,你不能死。”
“是。”
沉的人与敌人开始战斗,殷礼站在最前方用自己的武力打倒三个敌人,身后的战士上来补刀,他们没有冲进敌人营地,而是等敌人从营地里出来,如果出来的多就直接跑。
“他们跑了!追!”最先赶来支援的敌人看到地上的战友尸体和远去的敌人。拔刀,向前大喊。
敌人追出,三个玩家都认真看着战斗,知道第一步已经完成。跑到预定地点两之接应的战士出现,两队合伙面向追上来的敌人。双方陷入短暂的对峙。
跑在后面的敌人陆续跟上,双方人数渐渐失衡,敌人看上去更多。
“我们人到齐了!杀!”敌人的领队喊道。之后他们一齐涌上来。
殷礼和青卢带人进行战斗,他们有刻意的划水安排,目的就是示弱方便敌人后面再追上来。他们边打边退,敌人稳步推进。弓骑兵游走,箭箭不中,枪兵抵抗,枪枪戳空。剑盾士只挡不攻。
两之和沉联系准备再后退,让复撒准备。
但直接在前面战斗的敌人领队发现他们的撤退队形整齐不混乱,下意识觉得不对,但身后没有看清敌人动作的人还喊着追杀,他也被裹挟着追上去。他跑的慢,边跑边思考。
但时间不等人,复撒的人已经出动。
跑了大约三十米,敌人领队这时下令停止追击:“都停下!他们两次和我们一打就跑是想引我们进入圈套,不能再追了。”他的话很有用,整支队伍都不再有追击的想法。
领队继续:“我们回去严加防范,走,后面的人注意,防止他们再杀回来。”
两之和沉看见他们不追了就不再让队伍后撤,而是返回追上去。三个玩家从大地图看的清清楚楚自己这边两波人距离敌人的位置。敌人没想到圈套不在自己前面,而是在自己身后。
“他们回来了。”敌人队伍末尾的战士大喊。
领队:“准备御敌。”
敌人将兵器都对准沉和两之的人。
两之@复撒:步子放慢,让我们先接敌。之后你再偷背身。
合伙一起的战士也将兵器对准敌人,双方再次陷入对峙,不过这次是战士们步步逼近。
青卢搭箭一次射中三个前排敌人,殷礼抓住机会率先冲上去撕开缺口,身后战士们跟上,两方打在一起。这个时候复撒的部队立刻加速,成功在拐角处偷了敌人的背身。
前面有多种兵器压制,身后有四阶单位挤压,这些敌人挨了痛打,天山每一斧都会使一个人的脑袋落地。还会扛起敌人尸体向敌人的阵型砸去,破坏他们的阵型。
陷入绝境的敌人逐渐被消灭,一个不剩。
考虑到自己现在手下的战士数量不多,刚还死了几个,这样的战斗实在打不了几场,于是在后面打完两场袭击战后。
沉提出:“把我们的人都分散到这里其他的部队里吧。我们的人战斗力强战斗意志也强,在那些废物们溃逃的时候我们的人可以作为榜样进行激励。”
复撒:“我不是很同意。你说的那种工作类似苏联的政委,我们的人没