在仔细讨论过形势后,三人都对现在形势有了更清晰的认知。想走,但很大可能走不了。
一是言行军大军阻挡(两之提出),二是本地的军民已经离不开他们,他们的部队在前面积攒下的声望使他们成为本地的精神支柱之一,如果他们走了,这里士气会变的低落,人心也会惶惶不安(复撒提出)。
所以为了抵抗言行军的大局,NPC这边是很可能不答应放他们离开的。想走必须以言行军的威胁解除为前提。
打又打不过,走也走不了。三人最终达成一致:求和(沉提出)。
沉:“复撒,你刚说这里还有其他情况,让你很不放心。”
“嗯,我们的人都被我们强制约束,不会主动侵扰任何人,这是这里人喜欢我们的原因之一。那些贵族老爷和他们的私兵干的某些事简直有些多了。要不是我们的人在,还被我看见阻止。估计不少人都会想着投敌。”
复撒继续:“那帮走到哪都作威作福的混蛋不配与我们为伍。”
两之:“我们现在人不多,正面战场也不是很需要我们。而且你是带自己的人在这里整顿过治安。那我们现在确实起到的是安稳人心的作用。”
复撒:“有我们这些精锐撑腰,前面那些炮灰才有胆子,会觉得自己要死他们要输的时候会有我们这样一支精锐出现救场。这是对士气的影响,加上之前夜袭的战绩,就算有人不信那也听过。”
沉:“还真有不信的。”
两之:“谁?”
沉:“就那个新来的……叫什么……我找不到了,就那个责切复帐篷里的大鼻子。”
两之:“找个适合时候敲打敲打就好了。我们继续。”
复撒:“还有就是,我们来这打这么久工了,屯了一堆工资,但拿不走。不甘心。”
两之:“这没办法。”
复撒:“不过我之前见到个姑娘(满斯缇香),让我想明白一件事,也就是我们如果能在后方发挥更大的作用,持久保持士气,供应等影响持久战的因素,让这里不陷落,那我们走了也就走了,东西按照现在那些人的承诺还是我们的,下次来还能拿到。”
沉:“这个……我想想……”
两之:“有道理,但我们该怎么做?需要多久?如果条件不许的话是天方夜谭的,因为这里的人都来自不同体系,也有不同的背景,很难听我们这些外人的话。”
复撒:“最后就是求和,先把言行军打疼,打的行达头皮发麻,我们再谈才可以。不然就是空谈。”
沉:“嗯,这个我赞同。没问题。”
两之:“你说完的话就让我想想我说的。”
复撒因为长久的在乎下属,所以更能注意到基层的事,也顺带着就会关注这里平民和基层士兵的情况,且他向来重视承诺,对那些无力保护自己的弱者承诺过守护他们。因此他从对应方面来说明自己的想法。
两之:“我们既然都决定议和了,那就直接说第一步的仗怎么打吧。我的主张是杀一半留一半,堆京观吓唬。”
复撒:“京观都堆!?”
沉:“噗(笑出声),都杀了不更省事。”
两之:“我们要的是谈判桌上的筹码,散播恐惧比杀光敌人可高效多了。到时候我们打凶些,下手狠点。”
复撒:“你不是P社玩家吧?”
两之:“可以是。”
复撒:“6。”
两之:“第二步……额……沉,到你了。”
沉:“我想想,哦,光我们这些人还不够,要带动这里的士气。一千多个精锐劲敌对七万军队来说不算什么,要是我们能把这边的队伍士气带起来,发挥他们人数更多的效果,才更能让言行军头疼。不仅要让言行军怕我们,还更要怕我们身后的几万人。”
沉:“第一步就是打,大概就这些了。还得选个能去议和的人,先找个合适的人,让他准备着,等到能议和的时候直接就去。”
之后无人开口。
两之:“复撒你的决定是什么?是一起上战场完成第一步和谈条件还是去打治安战?”
复撒:“不冲突,我有些本地人,人数不多,但现在还是够用的。”
两之:“那我们就开始行动,我去NPC那边说,沉你去组织队伍,复撒你去安排治安战,每个人完成后在群里发消息。走。”
得到满意结果的复撒离开,之前派人去组织的医疗团队已经找到人进行初步培训了。但人数并不理想,只有八个人。外籍队伍的衣甲是个问题,武器倒好搞。
复撒直接来到教院。就到果度里奇的居所。
复撒:“您在研究什么?”
果度里奇宛如油画中的老炼金术师一样,静静的看着一个精巧的物品。
复撒没有打扰,而是等他开口。复撒知道自己刚才说的话他听见了。
游戏世界的两分钟后