更别提有韩、蔡、井的存在,他们根本走不通。
可是,要提什麽条件呢?
这对路宽而言其实也是一个需要考虑的问题。
因为小岛对他所谓的封杀根本就毫无意义,一个市场全年产值还不如张一谋或者郭帆、宁皓一部电影的票房的一半甚至三分之一,连大蜜蜜都能骑它们头上拉屎。
这样萎靡的市场,还有什麽需要解禁的必要?
他瞥见宴会厅里逐渐和各国片商熟络起来的饺子,又想起两个月前和企鹅的合作、马画藤的洽谈,计上心头。
「侯导,其实湾省的数字内容产业的底子,一向是雄厚的,其中动画是核心产业。」
路宽侃侃而谈,只是第一句话就叫侯笑贤不明所以。
「我记得当初成立补天映画的时候,因为庙太小,吸引不了顶尖技术人才,第一波人才是从岛上的西基动画挖来的。」
他的语气逐渐认真起来,「动画和游戏,我需要这两个产业的准入和优惠政策。」
动画?游戏?
侯笑贤更加一头雾水了。
动画他可以理解,显然是为今天这个《哪吒》以及後续的神话体系电影做准备,游戏是个什麽章程?
其实路老板是受了小马哥的启发。
2015年的当下,湾省游戏市场总规模在150亿人民币左右,其中智慧型手机游戏产值约为89亿人民币,且手游产值首次超越线上游戏,移动网际网路市场的成熟度很高。
尤其是去年小岛在GooglePlay的营收排名全球第四,ioS排名全球第十,不到一千七百万人口的市场,能挤进全球前十的移动游戏营收榜,说明玩家的付费意愿和消费能力、
付费比例都很惊人。
路老板的算盘很清楚:
小岛电影那点盘子他看不上,但动画和游戏,是另一回事。
他们的动画产业有技术底子和成熟的衍生开发能力,游戏产业有高粘性的付费用户和面向日韩、东南亚的出海渠道,正适合《哪吒》及後续系列的《黑猴》等动画和游戏的推广。
更重要的是,动画和游戏是渗透力最强、最能影响年轻世代的文化载体。
电影或许一年看几部,但游戏是每日沉浸,动画形象则可能伴随成长。
他看到的不仅是百亿多的市场产值,更是一个能将哪吒、杨戬、孙悟空等中国神话英雄,通过最流行的娱乐形式,深度植入湾省年轻一代日常生活的战略通道。
用顶级的IP内容,整合现有的动画制作能力和游戏运营市场,既能快速实现商业回报,又能完成文化价值的无声浸润与认同构建,这远比在一个日渐式微的传统电影市场里纠缠要有价值得多。
路老板细化自己的条件,但总归是即兴发挥,只能有个大概,留作侯笑贤回去同他背後的「单位」汇报。
「具体来说,第一,问界出品的所有动画电影,在台上映必须享受最惠待遇同步上映、首周排片不低於30%,且所有主流媒体宣传渠道必须全面开放,不得有任何隐性限制。合拍动画项目,制作成本补贴不低於30%,且票房分帐比例要比照本土电影,甚至更高。」
「第二,基於我们的原创神话体系IP开发的游戏,版号审批走绿色通道,原则上30个工作日内完成。所有支付渠道必须打通,确保营收无障碍回流。对於运营我们游戏的本地公司,前三年营业税全免,後续减半。」
「第三,允许问界独资或控股设立动画、游戏子公司,享有与本地企业同等的各项补贴和扶持。我们派驻的技术、管理核心人员,以及来大陆交流的湾省员工,签证和工作许可不允许以技术禁运的理由阻挠。」
他端起酒杯看着侯笑贤,「侯导,这只是我们的初步要求,能答应就可以谈下去,欢迎你们、或者「他们」到北平来参观学习。」
「如果不行————」
路宽又施施然地把酒杯放下了,「无论如何,侯导,当初我拍《小偷家族》的时候你很照顾,你这个朋友我是认的,但其他的话————」
「就不必谈了。」
「谈!要谈!」侯笑贤被他的动作吓得一激灵,立马起身把桌上的酒杯又塞回权力者手中。
「说实话,我来的时候也要过政策,不过大多是电影方面的,你提到这几点,我回去沟通,结果不敢保证,但————一定尽力!」
路老板这才笑着同他碰杯,「刚刚你的一句话打动了我,我们本就同根共源,但真正的同根共源,不是放在嘴边说说,是让哪吒、孙悟空、杨戬这些我们共有的英雄,能无碍地走进两岸每个孩子的梦里,成为他们成长记忆的一部分。」
他看向侯笑贤身後璀璨的宴会厅,声音沉稳而清晰:「产业可以竞争,市场可以博弈,但文化的根脉容不得人为割裂,更不该被短视和偏见所锈蚀。我们现