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第961章 第三次反清(2/2)

的人全怼死。

    只是万万没想到,Niko、m0NESY和JACKZ三个人,刚好到他火烧的位置不往前走了。

    那这套道具制造混乱的效果就更明显了。

    刘风甚至都不知道凹槽里还有灭火烟雾弹的存在。

    这样的话,m0NESY和Niko看不到轨迹,就更躲不开他的闪光弹了。

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    要感谢CSGO啊!警察火的范围真大!

    Niko和m0NESY挂了之后,甚至都给不出队友一些确切信息。

    他们已知的是,三个人挂掉了,只产生了两个击杀ID。

    faze到底出动了几个人在B通道反清,他们完全不敢确定。

    但是B通道这边一有大动作了,Aleksib和hunter肯定就不能再等了。

    俩人双双摸进A厅,准备对A区动手。

    结果就是难有作为。

    他们俩面对的是karrigan和Twistzz的有掩体交叉火力。

    从A厅一打道具拉出来,Aleksib和hunter就被双双放倒了。

    他俩也是想当然了,以为A区只有一个人在,先换掉下个包再说。

    万一能无损击杀掉A区这个人,残局也不是没得打。

    结果A区竟然是两个人?

    Aleksib心中瞬间惊疑不定。

    刚才中路的防RUSH道具,他是听了个满的。

    明显是两个人扔出来的。

    他认为faze完全放掉中路的可能性不大,应该会留人在中路防渗透。

    那么A区大概率只有甜甜圈一个人。

    现在A区竟然出现了交叉火力。

    也就是说,刚才B区的反清,是两个人打出来的?

    faze又从B区的防守端抽走了一个人?

    俩人就能打出一套优美反清吗?

    这下,Aleksib对控B通道的进攻大策略,瞬间没了自信。

    在B通道换人换不过faze,还拿不到确切信息,那这个B通道控起来毫无意义啊。

    Aleksib这个心理,也正是刘风想要的效果。

    他要用强硬的B通道反制,来促使G2回归分散的默认走位。

    以Aleksib的尿性,绝对会让队友在后点摇摆好一段时间来收集信息。

    这也等于是变相给了faze回合中前段的防守纵深。

    一旦双方回归到互相试探摇摆拿信息的阶段,而不是上来就被G2扼住关键区域,这对防守端的faze来说,简直是大优局面。

    这也是刘风最初的打算,在长枪局完全不给G2亮剑的机会,一上来就强硬的怼B通道。

    促使G2回归默认。

    双方打分散默认了,地图熟练度的差距就会被缩到最短。

    faze的短板也就没了。

    而现在,通过刘风领头的三回合强硬反清,终于出现了faze愿意看到的局面。

    远古遗迹胜利的天平,已经开始慢慢倒向faze这边了。

    hai
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