不过也仅仅只是如此,仅仅只是取得了不俗的销量而已。
它的真正威力还没有显露出来。
此时媒体和玩家们都只是把它当成了一款优秀的即时战略游戏,没人会想到未来《星际争霸》将会多么疯狂,将会成为了整个电竞游戏的开端,成为一个影响电竞发展历史的游戏。
只有刘川知道这个,不过刘川也并没有什么行动。
现在还不是时候。
一来《星际争霸》的影响力需要进一步发酵,成为全球最火的电竞游戏并不是一蹴而就的。
二来就是目前的1.0坂本还不够优秀。
暴雪游戏之所以被玩家推崇,除了有些本身不俗的设计,更是因为暴雪对游戏不断的更新。
等到年末的《母巢之战》1.04横空出现,一个再次调整了游戏平衡、增加了隐刀、潜伏者、护士等重要兵种的新版本发售时,《星际争霸》才达到了自己最完美的状态,才真正开启了征服全世界之旅。
刘川并没必要揠苗助长,强行推动《星际争霸》的电竞化。
刘川只需要在《星际争霸》爆火的路上,顺势而为,再添一把柴,让电竞更加专业正规、更加火热就好。
而且此时比起逐渐火爆的《星际争霸》,刘川其实更关注同样是三月发售,不过却是在华夏熊猫电脑平台上发售的新《血狮》。
虽然因为盗版、以及神龙代理的原因,华夏的粉丝们也是第一时间就享受到了《合金装备 索利德》《星际争霸》这样的史诗级大作。
但对于华夏玩家来说,《血狮》绝对是他们最关注的那一个游戏。
毕竟相比没有正式引入国内的GP主机,以及在小神龙和熊猫电脑冲击下,销量大不如前世的PC电脑。
神龙公司的熊猫电脑才是这一世国人工作、休闲、娱乐最普及的平台,熊猫电脑才是国内的主流平台。
而在神龙和万龙公司的大力推动下,电子竞技游戏的概念在国内更是已经被大量熊猫电脑用户和玩家所熟悉。
在体验了《命令与征服》《帝国时代》等即时对战游戏的竞技性和乐趣后,所有玩家都想知道,这个由刘川大佬牵头成立的路飞游戏、推到之前的作品、经历一年多时间、由全华班亲自制作的一款重量级战略游戏,究竟能不能达到国际水平。
在各个要素的叠加下,新《血狮》的热度远远超过了前世老《血狮》的热度。
可以说,《血狮》的成败,已经不仅仅只是一款游戏的成败,更是整个华夏游戏圈的成败。
游戏成功了,一切都好说,华夏游戏圈很可能乘着这股东风,取得比前世更好的成绩。
但如果游戏失败了,对整个华夏游戏圈的打击将会更大。
在玩家的期待中,新《血狮》通过神龙和万龙的发行渠道,被运往了全国各地,被摆上了货架。
对于游戏究竟能取得什么样的成绩?
游戏的制作人吴刚此时心中可是完全没有底。
尤其在第一时间玩过暴雪发售的《星际争霸》后,吴刚对于自己耗时两年制作的《血狮》更加不自信了。
虽然同样也是三个势力的设定,但相比《星际争霸》中神族、人族和虫族三族完全不同的种族设定,相比《星际争霸》丰富的游戏玩法。
《血狮》中鹰国、熊国和兔国的三国的差异就要小太多了。
简直差了一个时代。
毕竟路飞游戏技术实力有限,没有能力对《命令与征服》的引擎进行大幅度的修改。
只能做到在这个‘老引擎’的基础上,缝缝补补,然后再贴图资源上多下功夫,尽可能的做出游戏的特色,尽可能的调整游戏平衡性。
“到底玩家会不会喜欢自己的游戏?”
“自己不会给刘川老大丢脸吧?”
吴刚把自己关在办公室中喃喃自语道,心情焦急不断看着表,等待着最近的游戏销售数据出炉。
鄂北省,江城市。
江城大学的学生王明、赵凯、李雷、张斌四人,一起来到了学校附近的一家软件店。
从去年年初《血狮》刚刚开始刊登广告,四人就被游戏的宣传吸引,决定要支持国产游戏。
甚至四人已经凑齐了去京华市的钱,准备等游戏推出就第一时间购买。
没想到还没等游戏发售,《血狮》就被刘川大佬买下,直接进行了重置。
现在时隔一年后,全新的《血狮》终于来了。
而且因为和神龙、万龙的合作,游戏发售渠道遍布全国,四人也无需去京华专程购买了。
看着刚刚被摆上货架、标价39元的《血狮》,四人不由眼前一亮:终于等到了!
相比很多国产游戏15元-25元的价格,《血狮》39元的定价显然是比较高。
当然这也是刘川有意为之。