毕竟为了国产游戏的发展,游戏不可能一直走免费、低价路线。
虽然这样一来玩家们爽了,但对于游戏制作商来说,低价却很难让公司赚到更多的钱。
没有钱,自然就不能更好的发展公司,也不能投入更多的金钱去开发更加优质的游戏了。
这并不是一个良性循环。
所以在亲自确定了《血狮》的品质后,确定这款游戏不会对国内游戏产业造成毁灭性打击后,刘川大胆的给《血狮》定了一个39元不算‘高价’的高价。
刘川希望通过提高定价,能让国内玩家感受到不同游戏、不同定价的区别:一些小制作游戏确实可以免费玩,或者低价购买,但一些国产优质大制作理应卖的更高一些。
因为它们值这个价格!
如果《血狮》这样的高定价也能让游戏大卖,对于整个华夏游戏产业升级绝对是一个推动作用。
游戏商看到玩家能接受高价游戏,势必也会投入更多的资源去开发更加优质的游戏。
随着优质游戏越来越多,国产游戏市场将有更大的机会取得比前世更好的成绩。
也许不由再次经历单机游戏的凋零时期。
当然,这只是刘川的美好想法,高定价还有另外一个更大的可能:因为高价,游戏销量遭遇滑铁卢,不能快速普及,或者造成5元的盗版光盘泛滥。
对此,刘川也是准备的一个补救方案:除了零售,路飞游戏和神龙公司将进行合作,神龙公司以买断的方式,把《血狮》买断加入到旗下神龙电脑培训学校的公共游戏库中。
所有神龙电脑培训学校都可以免费安装游戏。
这样一来不仅能抵制盗版的流行,更是能促进游戏的普及,为未来的游戏电竞化做铺垫。
毕竟相比家庭用户,电脑培训学校用户现在才是主流。
只要等控制‘电脑厅’和‘网吧’的源头,盗版就掀不起浪花,就能控制游戏的流行!
只是这样一来,游戏的制作方路飞游戏就要承受高价带来的损失了。
不过对于这些小钱,现在刘川可不在乎。
王明、赵凯、李雷、张斌四人一番交流后,终于纷纷掏出钱包,四人每人都买了一份游戏。
39元虽然不便宜,但四人咬咬牙也还能消费的起。
尤其今年不用专门去京华市购买,更是省了很多车票钱,这些车票钱就足以购买游戏了。
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