“考虑到范围、规模、持续时间等,消耗不同的能量。”
“可能有同学会说,这不就是和天气招式没区别了吗?”
“区别还是有的,能量消耗要比天气招式少,如果特性掌握的足够精通,这个消耗还会进一步减少。”
“另外,特性触发基本没有前摇,入场触发不会消耗时间。”
“还是昨天的比赛,河马兽完成了天气转换,更换了穿山王,并使用了第一个招式,蜥蜴王才完成剑舞,可见触发的前摇有多短。”
“天气招式的前摇很长,那些优先度为负数的招式更是用起来比蜗牛还慢。”
“不过本质上,不存在特性触发被打断的事情,畏缩、麻痹不行,击晕倒是可以。”
“另外,单只小精灵的威吓哪怕重复使用,也没办法叠加,不过强大精灵效果更强力的威吓,会覆盖了弱小精灵的威吓。”
“如果对手已经吃到了威吓,攻击降低了还没复原,同一只小精灵就没办法再让它吃一次了。”
“这里面要涉及到‘特性规则’,还有属性能量。”
“小精灵招式的威力之所以这么大,都是因为蕴含了属性能量。”
“草属性小精灵都可以扎根在土壤里面吸收营养成长,但为什么扎根技能会有那么突出的效果?因为有属性能量!”
“为什么同样40级的小精灵,实力会有差距?就是因为招式了。”
“小精灵的等级决定了下限,而小精灵对招式的掌握等级,则是决定了上限。”
“要是招式掌握等级足够高,能够降低消耗还能提升招式威力,续航、战斗力都大大提升,所以不要光关注自己小精灵的等级,也要把招式给练起来!”
......
班主任说的都是经验之谈。
对此夏洛非常重视。
因为这些经验之谈,都是靠学习挂机无法学习到的。
听着课,夏洛在心里做总结:“这样的话,我的图鉴价值还会再大一点,因为再怎么隐瞒,只要被我看了一眼,所有情报和信息都会被我洞察。”
“招式等级吗,挂机训练大法很占便宜啊。”
“正常来说,一个招式想要达到1级,需要一两周左右的训练时间,这是因为属性能量的消耗,让小精灵的训练效率达不到100%”
“就算吃着a级配方,用着a级能量方块,加快属性能量的回复,1小时训练时间的利用率,也只能够达到70%左右,必须要留下30%的休息和缓冲时间。”
“我挂机24小时,每小时可都是100%的利用率,因为练习招式是不需要cd,也不存在消耗,完全就是无限火力模式!”
“无限火力优势巨大,难怪一晚上的时间,种子铁球的撞击和金属爪能升到1级了。”
“有这个优势,我能把某个招式练到特别高,种子铁球越级挑战好像也不成问题......”
在夏洛思考和学习中,时间到了中午。
吃午饭的时候,夏洛听到了一个消息。
某某班谁谁谁跟班主任出言不逊,不服从安排,还让自己的小精灵攻击班主任。
结果就是班主任没事,那人的小精灵倒了,而这个人也被扭送到教务处。
能做基础学校的班主任,可都是业余顶尖水平。
有些甚至就是职业训练家,只不过年龄大了退休下来转业。
就凭这些高一菜鸟,怎么可能是班主任的对手。
而对他的行为,学校也直接把他劝退了,再追究其法律责任,一点情面都不讲。
15岁,已经是能够承担部分法律责任的年龄。
不做一点杀鸡儆猴的事情,处在躁动年龄的高一菜鸟们,还不知道会做出什么事情。
本身训练家就是个带着点危险性的职业,不能与一般的学生划上等号。
当一个15岁中二年龄的少年,掌握着一只小精灵,就和他拿着一把随时可以挥舞出去的刀没区别。
身怀利器杀心自起。
一旦他和某个人起了冲突,毫无疑问这把刀就会向对方狠狠捅过去。
实力过人的班主任还好。
要是和同学起冲突,那后果就严重许多。
热血冲昏头脑的人是不会考虑后果的。
这种事情没办法完全避免。
因此学校这边能做的,就是第一时间遏制住他们的想法,靠各种手段阻止他们心中出现用小精灵攻击别人的念头。
教书育人。
除了教会他们训练家知识,也要培养他们的品行道德。
当然,堵不如疏。
很多少年精力旺盛,就跟二哈一样。
要是不发泄一下,也会和二哈一样拆家。
俗话说,吃饱了撑得没事干。
有事儿干的话,自然而然好勇斗狠的事情就会减少了。
所