的。
叶歌也知道自己这个想法是多么的疯狂,不过眼下全球市场还没有出现一个这样的超级游戏平台,但总要有第一个吃螃蟹的人站出来不是吗?
与其最后成就了Steam,还不如由自己来完成这壮举。
虽然过程纠纷会很多,比如版权,利润,资源等诸多问题,但只要成功的了,其所蕴藏的超级流量资源绝对非常惊人。
如今Steam也只是从一个游戏下载器和服务器浏览器摇身一变,成了一个意义上的在线游戏商店。
商店界面也只是提供了免费的试玩版和高清游戏预告,还远没有成为后世那个全球游戏界的霸主。
这就是叶歌的机会,也是超玩科技走向世界的一步跃迁。