生活冲突的问题,我们已收到反馈,并高度重视,为提升各位道友的游玩体验,我们将于近期进行一次不停机热更新,优先实装【时间锚点调节】功能。”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
【功能说明】:此功能将微调游戏世界与地球的时间对应关系,实现基本的昼夜互补,更新后,地球时间夜晚,游戏世界将对应为白昼,地球时间白昼,游戏世界将对应为夜晚。
琉璃仙梦惊喜地追问道:“太好了,策划大大,这个功能大概什么时候能上线?
【游戏策划_01】:”预计在未来几天之内,请留意后续更新公告。”
回答完这个问题,【游戏策划_01】似乎觉得透露的信息还不够劲爆,又轻描淡写地补充了一句,画下了一个更巨大的“饼”:
“同时,我们在此提前预告,更高阶的【时间流速调节】功能已在技术规划中,初步目标为实现【地球一日,游戏世界三日】的时间流速差,该功能研发难度极高,需攻克多项技术壁垒,敬请期待。”
这则回复一出。
别说玩家。
连那些看见的网友都炸了。
“等等……我看到了什么?时间流速调节?地球一天,游戏里三天?”
“真的假的?这……这已经不是黑科技了吧?这是神话!”
“如果这是真的,那岂不是说……我们在游戏里能获得三倍的人生?”
“我突然不敢质疑了……真能搞出这种技术的存在,弄个百分百真实的游戏好像也不是不可能?”
“@游戏策划_01,大佬收下我的膝盖!求个测试资格!”
姜望关闭了论坛,嘴角泛起一丝若有若无的笑意。
玩家们的反应在他预料之中。
先用昼夜交替解决当务之急,再用时间流速画饼吊足胃口,这套组合拳效果似乎不错。
论坛的预约玩家名单,在这一晚涨了不少,突破百人了。
hai