+ 疑惑!(疑惑*3)
bUFF叫做[诡计:刺耳之声]。
白初看到这里终于明白了夜落放这个强化技能的意义,也彻底明白了[诡计]的技能描述。
[诡计]:强化你的下一次攻击技能,使这次技能的伤害附带总计法术伤害*1的法术伤害。
白初之前就疑惑[诡计]这个技能为什么描述里有‘总计’这个词,明明只强化一次伤害。
原来是因为强化在多段伤害的技能上的时候,会把这个附带的伤害拆开,让多端伤害每一段都带有部分[诡计]的伤害。
再加上诡术师的核心被动[疑惑诡计]:使用诡术师技能对敌方造成伤害后,为其施加1层疑惑。
只要把强化贴给dot技能[刺耳之声],这样一来[诡计]的伤害就能被平静分到每一次dot伤害上,让每一次dot伤害跳出之后,都能施加一层‘疑惑’并刷新‘疑惑’的持续时间。
dot持续五秒,bUFF持续5秒,这样一来就能极大的加快施加‘疑惑’的频率,并缓解诡术师下技能冷却时间慢导致的容易掉bUFF的问题。
夜落难道是天才?
白初不由得感叹。
其实夜落能有这个想法,还多亏了白初的那句“你这个职业要是有dot技能就好了,就能一次叠很多层了。”的启发。
虽然本职业没有dot技能,但是别的职业有啊!
既然没有dot,那就创造dot!