三,决战匈奴(下)(2/3)
意味着更远的生物不会受到冲击,这么多手榴弹一起爆炸,冲击波要远远超过单枚的!被冲击波一推,前面的匈奴人不由自主地撞到了龙族战士的大刀上,省了很多事,这样一来,缺口处压力大减,残余的匈奴兵被龙族战士一拥而上,砍瓜切菜一般杀了个干净,只剩下冒顿大单于与身边几个匈奴兵拼死抵抗,战士们正要冲上去,我连忙喝停,指挥战士们调整,缩小防御圈,将缺口再度用盾牌兵与长枪兵堵起来,与此同时,赶紧救治伤员。这么一调整,我们的防线再度稳固,而与此同时,冒顿大单于也趁机退到了后方,这段时间,我们的神枪手也没有停止过斩首行动,至少有三四十支步枪对着冒顿猛烈开火,然而仿佛老天不愿让冒顿这么早死,冒顿身边几个用身体掩护冒顿的护卫族人是死了个一干二净,冒顿本人居然连根毛也没有伤着!眼睁睁看着冒顿退回了大队,假如龙族战士不是对我有着绝对的信仰,军心肯定要动摇!见冒顿平安回来,匈奴兵顿时士气大振,再度向龙族防御圈发起了进攻!---------------------------------然而,这次就没有这么顺利了。经过刚才一番血战。匈奴方面伤亡已经超过四万,剩下三万多人,包括那些刚才逃走现在又重新回到冒顿旗下的匈奴人,以及那两万原先包围龙族踩陷阱的匈奴骑兵,现在也放弃了包围的任务,因为他们已经看得出,光靠战场原先的主攻部队,已经很难打破龙族的防御圈了,所以马上汇集了过来,因为这边匈奴人经过的道路陷阱已经全部被破坏或者暴露了出来,所以他们很顺利地与同伙汇合在一起,由于刚才他们只是在破坏陷阱与绊马索,所以,除了倒在神枪手枪口下的一百余人外,基本无损。本来,冒顿攻击剩下来的残部已经只剩几千人,但是,加上重新回到战场的逃兵一万左右,以及这将近两万生力军,冒顿的大军人数又恢复到将近四万人,而龙族刚才防御圈被匈奴兵突破,伤亡惨重,也将近万人,不包括轻伤,其中阵亡以及生命垂危者两千余人,重伤将近两千,还有四五千中度受伤,暂时失去战斗力的战士,所以,现在龙族的可战之士也只剩下了两万多人,不过,牛坦克倒是完好无损,作为主要支撑点,我赶紧将刚刚退回来的几辆牛坦克调到后边去,这些牛坦克虽然完好无损,但是无论是水牛还是战士都已经很疲惫了,难以继续作战,而将后面的牛坦克调了一大部分上来,如此,我们面对匈奴兵的方向,防线的坚固程度立刻上了一个台阶。匈奴兵经过草草整合,就再度发动了进攻,那将近两万的生力军没有下马,直接就冲了过来,而剩下的一万多匈奴兵倒没有回去骑马,而是直接向着龙族大营冲锋,骑步结合,倒也说得过去。战场上遍地尸体,不过对战马来说,不算太大的障碍,所以很轻易就能提起速来,虽然只有将近两万骑兵的冲锋,但是一旦杀入龙族阵营,那也是万万不可阻挡的,所以,必须立刻削减迟滞其冲锋势头!“火炮火枪等骑兵靠近再发射,盾牌兵长枪兵准备迎接冲击,后方人员随时准备堵缺口,手榴弹准备,步枪自由发挥,集中射马!”一声令下,早已经按捺不住的步枪手们立刻扣扣下了扳机,“砰砰砰”的枪声爆竹一般响了起来。火枪火炮虽然已经装填完毕,但是都是一次性发射的,所以要等到最大杀伤距离才能开火,步枪弹仓有五发子弹,打一下拉一下,一分钟就能打完,所以先行开火是正常的。-----------------------------虽然步枪队只有两千人,但是,这次我们面对冲锋的骑兵,采用的是射人先射马的战术,那将近两万骑兵前锋也就不到一千人,目标又这么大而密集,就算枪法不好,想要落空也不容易,所以,一轮齐发,就有一千多匹战马翻身倒地,上面的匈奴骑兵纷纷被甩了出来,接下来,后面正在提速的匈奴兵抑制不住马的冲锋势头,纷纷撞了上去,这一刻,真个是人仰马翻。当然,也有一些反应快的匈奴骑兵逞强拉起马头企图越过障碍物,可惜,这边,两千支步枪正等着他们呢,这些家伙在空中就纷纷被点名,落下来只是拉长了障碍物的距离,后面的匈奴骑兵收缰不及,纷纷撞了上去,人仰马翻。仅此一轮,匈奴骑兵就少了四分之一,当然,被打死撞死踩死的不多,但是,成了步兵,战斗力立刻减少三分之二,况且,匈奴骑兵的冲锋势头被遏制住了。后面的匈奴骑兵亡魂俱冒,哪里还敢步前面吃螃蟹者的后尘,纷纷拨转马头,往两边绕了过来。这样一来,匈奴骑兵的冲锋速度顿时大减,在步枪队的打击下,一批又一批的匈奴骑兵倒了下去。因为两边的陷阱并没有被破坏,所以匈奴骑兵绕行的时候也小心翼翼,速度很慢,直到过了这段距离,才再次提速。不过,龙族战士岂能让他们计谋得逞!看看已经到了最佳杀伤范围,原来的火炮加上新调过来的牛坦克上面的火炮都一起怒吼起来,土炮虽然射程很近,可是杀伤力一点也不小,一百多门土炮,居然将正在冲锋的匈奴骑兵打得飞了起来,往后撞去!这些匈奴骑兵的战马哪
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