二,决战匈奴(中)(2/3)
的骑兵刚要撞上前面的肉山马岭,就见他们纷纷将缰绳一提,那些狂奔的怒马一声长嘶,凌空飞跃了障碍物!好家伙,我不禁出了一身冷汗,太强悍了,要不是事先准备充分,这次还真的有点悬。匈奴骑兵纷纷策马越过障碍,这下,刚才甩出来的匈奴骑兵前锋们惨了,就算没有摔死,只是摔晕,那马加骑兵重量,再加冲击力,远超千斤,这马蹄面积又小,踩到身上,不是头骨破裂就是肚皮开花,那里还有命在?不多会儿,这些倒霉蛋就成了肉酱。不成形了。越过障碍物的匈奴骑兵哪管同伴的死活,继续策马提速,向着龙族阵势猛扑,很快,再次重蹈前面的覆辙。这次是陷马坑。其实绊马索是很明显的,匈奴骑兵应该看到了,只是狂奔中,他们并不以为意,也不知道其有多厉害,再说,可以避过不是?然而这绊马索数量太多,匈奴骑兵们又挤在一起,平时可以轻松避过或者越过的绊马索就成了催命索。不过,绊马索只能用一次,第二次就会引起对方警觉,所以,我们在绊马索后方挖了不少陷马坑,应该可以抵挡一阵子,这么做的目的,就是将匈奴骑兵的冲击速度降下来,水在速度快时,可以射穿钢板,但在脸盆里,什么事都没有,说明速度对骑兵战斗力杀伤力的重要性。------------------------------骑兵遇上陷马坑,境况比遇见绊马索还惨,毕竟,绊马索肉眼可见,很轻松就可以越过,哪怕是很多绊马索,理论上还是可以避开的,但是,这陷马坑藏在地下,根本就没法发现,况且马的速度又比较快,就算发现也避免不了,就算避免了这个,前方说不定还有另一个等着你,所以,前面的匈奴骑兵无一例外的中招了。这次是人仰马不翻。陷马坑也不深,只有一米多,马陷进去就出不来了,也不会倒下,人的话,因为速度没有刚才那么快,所以除了大多数还是甩出来以外,还是有少数机警的,一发现不对,就死死保住马脖子,侥幸逃过一劫。接下来是第二次冲撞。因为越过第一道障碍物已经减速,所以后面的匈奴骑兵一阵混乱后就停住了,这次没有哪个倒霉鬼敢跃过前面的障碍物,一个是比较高,另一个,前面肯定还有陷马坑,没有人愿意上前送死。但是,就这么呆着也不行啊,这里离对方大营也只有不到一百步了,虽然匈奴骑兵已经被挫伤了锐气,但是伤亡毕竟不多,也就几千人,优势仍在,总不可能灰溜溜逃回去吧?但是,要继续前进,这陷马坑肯定是避不开的,骑马冲锋肯定中招,除非策马小碎步前进,这样,就算踏中陷马坑,伤亡也小得多。不过,还有更好的办法,那就是改骑兵为步兵。步兵速度慢,重心低,重量小,就算遇到这种不深的陷阱也基本不会造成伤亡。连腮胡子冒顿刚才还没有来得及冲到前锋,所以侥幸逃过一劫,真的要是领头,那一旦跌倒,就算匈奴骑兵知道他是自己的大单于,也煞不住马,肯定会被活活踩成肉酱。冒顿的心情肯定不痛快,伤亡还在其次,主要是正在冲阵的大军失去了速度,被迫停下,这个简直不能接受,现在他阴沉着脸下马走到前面,看了一会,对身后匈奴骑兵们嘀哩咕噜地嚷了一阵,就有几千名骑兵下了马,手持长矛,小心翼翼地上前开路。其实这时对方早已经在步枪有效射程内了,只不过我们想打他们一个措手不及,才没有开火,放他们进来,没想到这绊马索与陷马坑的威力超过了预期,竟然阻挡了匈奴骑兵的攻势,那么藏着掖着也没有什么必要了,我大手一挥,高喊道:“步枪队,开火!”-------------------------------犹如鞭炮声一般的步枪射击声响起来了,因为武器制造能力不足,所以,我们这一路人马只装备着五千支步枪,还有两千支老式的火枪还没有来得及淘汰,而火枪这么远距离显然够不到,所以杀伤力有限。不过,还是有一两千名匈奴骑兵一头从马背上栽了下来,生死不明,这个结果差强人意,步枪是新列装的,训练不足,好在距离近,所以能有三分之一中靶,马马虎虎。不过枪声带来了意外的收获,那些战马并没有经受过热火器的洗礼,所以不少受惊,人立而起,将骑着光背马的匈奴骑兵纷纷掀了下来,还好,毕竟是战马,即使受惊,也没有乱跑,不然伤亡还要惨重。有人也许对我的战术有所不解,俗话说,射人先射马,擒贼先擒王,不管怎么说,战马的目标更大,应该射击战马才对。这个就有所不知了,射人先射马,是说在面对骑兵的快速冲锋的时候,射马可以降低骑兵的冲击力,造成相互之间践踏与混乱,现在骑兵都是静止的,射马没有必要,还是以杀伤敌人有生力量为主,另外一个因素,这些战马很可能将成为我们的战利品,要尽可能保存。匈奴人乱成一团,我们这边可没有空着,步枪继续开火,虽然不太熟练,但是打出五发子弹也只需要一分钟,比火枪不知道快了多少倍,而那些至今在马上的匈奴骑兵自然成了最好的靶子。可惜的是,因为老式火炮、手榴弹还
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