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第67章 太炸裂了,你无限弹药的红石轰炸机还能巡回?(1/2)

    “主播主播!有没有那种做起来高端复杂、别人学都学不会,但能彻底解放双手的红石器械呢?”

    “有的,兄弟,有的!这样的器械共有9套.......”

    回忆结束。

    庆祯想要解决当下的难题,只需最简单的一套设备即可。

    ——改良版红石飞船!

    先前,庆祯曾展示过如何使用红石、粘液块、活-塞来制造无限动力飞船。

    倘若在飞船的船体处,增加一只发射器,并用脉冲红石信号进行激活,就可以做到源源不断的发射tNt。

    一边行进,一边排放被激活的tNt。

    那场面之壮观,简直超乎所有人的想象!

    但是。

    聪明的玩家铁定能在第一时间,就想到其弊端——

    “主播主播,这是不是需要提前装填很多tNt啊?”

    虽然tNt的制作原料很简单。

    在【惊变百天】模式中,庆祯轻轻松松就收获了不少沙子和火药。

    但手动装填,还是太麻烦了。

    “主播主播!有没有那种直接进入全自动、无须人工的装置呢?”

    “有的!兄弟!包有的!这样.......”

    这样的操作,本质来源于minecraft的bUG(划去)特性。

    并且,触及到底层代码,几乎不会被修改。

    也就是方块的更新问题。

    tNt方块,是实体方块,更新为‘被激活的tNt’后,与原来是完全两个概念。

    譬如,使用复杂的红石装置对tNt进行激活后。

    如若tNt的附近没有方块更新,那么tNt便不知道自己已经被激活了。

    需要在附近放置或者敲掉一个方块,来提醒它。

    倘若提醒它的方式,是粘性活-塞的话,那么会在实体tNt被推出去、并变成被激活的tNt过程之间,产生一个延迟bUG。

    这个bUG会导致被粘性活塞推出去的实体tNt与被激活的tNt同时存在。

    倘若给予粘性活塞一个脉冲频闪信号。

    即,让粘性活塞保持推出、拉回、推出、拉回.......的动作。

    那么横向来看,是一个粘性活塞不断拉、推着实体tNt。

    纵向来看,总有一枚被激活的tNt在‘推’出的过程中,受到重力的作用,落向地面。

    这样一来,可以无限tNt弹夹的红石飞船,便做好了。

    由于同时兼顾了推进、掉头、发射的功能。

    整艘船体比先前的简易红石飞船大了不少。

    理解、搭建起来,也是更为复杂。

    “只要让红石飞船在外侧一直呈现逆时针路径巡逻。”

    “就可以炸掉那些手握方块的丧尸,所搭建出来的方块桥了。”

    做到这里时,自然是又耗费了不少时日。

    【当前生存天数:85】

    【丧尸发生进化.......】

    “什么鬼?”

    【从第85天起,每1天,丧尸都会进化一次,基本上都是数值的进化,例如生命值、搭建方块速度、攻击力、移动速度、攻击速度、挖掘方块速度】

    “六百六十六,演都不演了。”

    庆祯忍不住吐槽道。

    毕竟,国运积分的计算,都是根据玩家表现和死亡次数来的。

    其他玩家基本上都死绝了。

    再加上,临近【惊变百天】副本结束。

    越是存活到最后的玩家,不小心死亡后,扣除的国运积分就越少。

    而且这个减少程度,还是呈指数型减少。

    所以,在第80多天死,还是在将近100多天死,意义都差不多了。

    ——前提是做不出来什么更高端的庇护所防线。

    此刻,庆祯站在一根极高的圆石柱上。

    洁白清凉的云朵近在咫尺,有的穿过身体,潮湿馨香扑面而来。

    他正在为无限弹药的巡回红石轰炸机做最后的准备工作。

    为了防止丧尸搭建方块的高度高于红石飞船。

    庆祯特地将其建造在了天上,抬头都望不到的位置。

    ——当然,倒也没有很高。

    不会出现tNt落下后,还没有抵达地面,就爆炸的情况。

    之所以抬头看不到,是因为现在雾气总是很重,视野受阻。

    随着生存天数的推移,

    大雾、寒潮、血月这样的天气,出现的频率真是越来越高了。

    勤劳的庆师傅,修着红石飞船啪嗒啪嗒移动着,颇有一种腾云驾雾的感觉。

    这种看上去不简单,实际上也相当复杂的高精度红石器械,

    虽然体型小,

    但处处都是坑。

    稍有不注意,就可能会出现发射器
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