制的情况下,现在视频网站基本上就是谁的数据好谁就能在首页推流,而且这个推流是面向所有人的。
再加上这年头大家对于国产2d游戏的概念还停留在仙剑奇侠传那种回合制游戏上,根本没想过居然还能有这种玩法,把种田、打怪、修仙这么多内容完美的融合。
玩法休闲、画风也可爱,还不吃电脑配置,简直就是为这个年代的游戏玩家而生的。
结合这几条因素,才让这条视频热度彻底爆了。
大部分观众在视频下方给出的评价都是正面的,并表示会持续关注这款游戏。
刘兴豪几乎每刷新一次页面,都能看到自己的关注数和评论在涨。
这个结果让他觉得欣慰的同时又有些讽刺,这正可谓是“十年码农无人识,一朝标题党天下知”。
不过,托这条视频的福,让他发现了一条捷径:网络营销。
虽然他是没有专门的学过新闻学和传播学,但没吃过猪肉总见过猪跑吧?
每天刷那么多短视频、看了那么多网文,那些文案他早就记得滚瓜烂熟。只要运用好这些“网络营销”的技巧,他还何愁视频没有热度呢?
视频有了热度就有了流量,有流量他就能想办法变现。
甚至于现在他都不需要亲自把这个游戏做完,只要这款游戏Ip吸引到足够多的观众,多得是大厂愿意出钱出力帮他把游戏做完然后帮他宣传。
“这样好像一下多了不少选择呢。”刘兴豪托着下巴兴奋的自语道,“赚钱的方法太多也让人很头疼啊。”