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第57章 同行相见(1/2)

    这可以算作是世界主线剧情里的一项设定。

    地宫里的第一道古老意志被成功放逐,便会引发无数死诞者的苏醒。

    这就是之前被珲伍跳过的那个过场动画所要表达的内容。

    即??

    “落叶捎来讯息,死诞者们将踏上清算的征途,而世界,将迎来很多次死亡。”

    …

    死诞者们会从世界各地各个犄角旮旯里爬出来,闻着味儿,去找寻那脱离地宫的古老意志,去将?葬下,或者被?葬下。

    对这片大陆而言,这已是如同日出日落、春去秋来般的自然定律。

    只是因为每个周期的时间跨度太长,以至于寿命较短的人们总是将这一定律遗忘。

    或者曲解为:死诞者会带来厄难。

    …

    愚昧的人从不会尝试去思考为什么太阳从东方升起从西方落下诸如此类的问题,人们同样不会去深究,死诞者和古老意志之间这份因果定律的起源。

    即便把这一问题放到这一时代里最睿智的学者面前,他也只能搪塞般地告诉你:

    “啊这就是宿命,嗯嗯没错的,宿命。”

    …

    宿命这个词包含了好几层含义。

    它是捉摸不透的,同时也是无法摆脱的。

    你以为死诞者只在这个时代苏醒吗,当然不。

    每个时代都有死诞者,他们会周而复始地从土壤中醒来,接受宿命的指引,一次又一次地死在征途之上,躺入墓地,回归死寂,等待下一次宿命的召唤。

    对他们而言,这就是永无止境的轮回。

    死诞者的定义,是已经死亡的尸体上诞生了新的灵智。

    他们每一次从墓地中爬出,都不见得还是生前的自己,也不见得是上一时代苏醒的那个自己。

    不过死诞者之间还是有很多共同点的。

    比如他们都需要人性,来让自己维持活人的形态。

    比如他们苍老的速度远超常人,且受伤都无法自愈,必须依靠药物或者复苏术法才能修复伤口。

    而只要能够得到及时的治疗和补充,死诞者是不存在致命伤这一说法的。

    还有就是,他们都可以通过收集的“灵魂”来变强。

    以及,所有死诞者都有一个元素瓶。

    也就是果粒橙。

    ……

    宁语已经帮珲伍将兔兔三人组的果粒橙储量消耗了个七七八八。

    同为死诞者,在真正踏上征途之前他们所能够收集到的果粒橙不会比珲伍多,最多就两口,像伤势最重的长弓男,他的瓶子此刻就已经见底了。

    …

    宁语以最快的速度给珲伍的直剑附上出血和暗元素,接着还给他拍上了卡寇莎的符文,然后也没有留下给珲伍添乱,非常识相地退到后方躲了起来,掏出精神药剂开始吨吨吨。

    刚才打出那一套术法连招已经是她的极限了,她的血刃是用自己的血凝聚而成的,暗属性更是直接附魔到自己的牙齿上,为了活命,她已经竭尽所能地在发挥想象力了。

    可以说打完这一套,如果对手还没死且珲伍也没出现的话,那死的就该是她了。

    …

    哦对,当过死诞者的朋友们应该都知道,虽然这是一个被宿命操纵的悲情群体,但死诞者彼此之间是没有任何同病相怜的情份可言的。

    原因很简单,大家都需要灵魂的嘛。

    所以对珲伍而言,光掌握与boss对战的技巧还远远不够,这些花里胡哨的npc才是前行路上的难点,跟这种不讲武德的家伙动起手来,才是最难凹无伤的。

    …

    嗖嗖嗖??

    长弓男再次拉弦,展开第一波速射。

    箭矢划破空气,却都只没入珲伍所在位置的地面岩层,而珲伍本人早已摸出小圆盾,接连三个翻滚向前,迅速拉近与长弓男的距离。

    射手的虽然攻击距离够长,但弊端也非常明显,箭矢的落点永远存在时间差,只要被锁定的目标不是傻愣愣的直线突进,几乎很难命中。

    秉承着开团先秒adc的原则,珲伍第一个锁定的敌人自然是长弓男。

    但长弓男显然不缺战斗经验,在意识到珲伍目的的第一时间他就已经在后撤了,且双刀女与棺椁男分别从左右两翼迎了上来,企图止住珲伍的步伐。

    珲伍不管不顾,抢占身位上前,借着前冲的趋势抡起直剑对着长弓男就是一个重劈。

    直剑的攻击范围比他此前一直使用的狩猎弯刀要长一些,如果长弓男原地不动,这一剑应该是卡准了劈砍的极限距离精准命中他的。

    但问题在于,直剑拥有较长攻击范围的同时,出手动作却远不如弯刀迅速。

    从剑式出手,到剑锋劈落,有一个明显的前摇。

    这一剑尚未落下,长弓男已经连续两个后撤步拉开了身位。

    仅从视觉画面分析,珲伍的这一剑注
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