街机游戏显示技术,移植到电脑上!”
“这能共用?”林潮宗有些懵。
他毕竟不是做计算机技术的,在他看来,这个年代没有互联网,无法做到万物互联,隔行如隔山。
行业与行业之间的壁垒非常高,商家也非常容易做成封闭生态。
这也是为什么前世即便是八九十年代,任天堂独霸游戏机领域,也没能在电脑游戏里称雄。
反而在进入互联网时代后,让索尼和软占了便宜。
原因就是任天堂是游戏硬件厂商平台。
微软和索尼是靠软件平台取胜。
在他原本的计划中,也认为需要到90年代以后,互联网时代到来,他才能做游戏软件平台。
现在看来,完全可以把电脑当做街机和家用游戏机,这种游戏机平台来做。
通过游戏电脑硬件平台,反过来推软件平台。
越想,林潮宗大脑转的越快,快让他想到了这个时代的一家做游戏电脑的公司——康懋达。
这家公司虽然在90年代以后倒闭了。
但是在这个年代却靠着做廉价的电脑游戏机,是全球最畅销的电脑之一。
尽管在主流电脑商家眼中,康懋达卖的只是计算机玩具,不配称为电脑。
弗兰克周见老板不解,连忙解释道:
“林生,很多行业和行业之间看似互不相通。
实际上都是商家为了利益,有意制造了壁垒。
就像游戏领域,严格说起来街机和家用游戏机也是计算机,只是属于定制计算机。