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第444章 洪荒大战游戏版(1/2)

    “这个问题很好解决。”林潮宗微笑道:“我们的街机基板,只需要采用可插拔的Rom卡带设计。

    现在发行《洪荒大战1.0》,明年电影出续作,我们就发行《洪荒大战2.0》的卡带,街机厅只需要更换卡带就能升级。”

    林潮宗说着看向横进军平,笑问道:

    “横进总监,这个技术应该能实现吧?”

    横进军平眼睛一亮:

    “老板,这个方案可行!

    我们在家用游戏机上都可以实现。

    街机上面要实现并不难。”

    “你们看,这不就解决了吗?”林潮宗笑道:

    “我们有横进这样的硬件大才在,所以根本不需要担心。”

    林潮宗的夸赞,让横进军平有些不好意思的挠了挠头。

    会议室众人也露出了会心的笑容。

    紧张的气氛都轻松了吧?

    趁着这个空隙,林潮宗让邓玉兰给每人发了一份策划书。

    众人拿着策划书立马打开,仔细翻阅起来。

    林潮宗为众人讲解道:

    “这是我对洪荒宇宙游戏的一个大致框架构思。

    游戏计划设计八个关卡,前七关是小boSS,最终关是八岐大蛇、血魔。

    每个关卡场景都取材自电影,比如蜀山血穴、富士山、东京街区、严岛神社……等!”

    林潮宗说完构思,强调道:

    “关卡设计要多样化。

    要有平台跳跃环节,也要有纯战斗环节。

    比如第八关的八岐大蛇要设计三个阶段,每个阶段攻击模式都要变化。”

    “角色像素图正在绘制,如奥特曼的红银配色,可以加入刑天铠甲的纹路。

    蜀山剑仙的御剑动作,要特别突出飘逸感。”

    “老板,对角色招式特效方面有什么要求?”宫本冒急忙问道。

    他越看这份计划书,越觉得一旦开发出来,响彻全球的伟大经典的游戏。

    他都已经迫不及待的想要组织人手开发。

    林潮宗微笑:

    “使用调色板循环技术,来表现光线技能。

    至于御剑术,可以采用多重精灵图叠加来表现飞剑轨迹。

    宫本,你能不能做到?”

    “老板,您的要求有点难度,不过也不是不可能。”宫本冒有点保守的回答道。

    “有点难度,那就把它变成没有难度。”林潮宗拍板定下自己的要求,再次开口说道:

    “游戏要加入双人模式。

    两个玩家可以分别选择奥特曼和剑仙,配合通关。

    这是吸引街机厅采购的重要因素。”

    宫本冒激动道:“双人模式的技术我们已经在街头霸王上实现过。

    新一版的街头霸王我们还加入了合体技系统。

    当两个玩家同时发动必杀技时,会产生更强大的组合效果。

    这个技术我们可以用到《洪荒大战1.0》上。”

    林潮宗没想到宫本冒居然已经提前实现了相关技。

    不愧是游戏天才。

    最主要的几个技术难点,已经有了技术储备。

    开发起来,难度大大降低。

    “很好,街机版就按照我说的要求做!”林潮宗直接拍板。

    ………

    街机版搞定,林潮宗转向家用机方面,将计划书发给几人后,开口道:

    “Fc版我定名为《洪荒传说1.0》。

    不过,卡带容量限制,我决定做成动作角色扮演游戏。

    比如东瀛剧情,玩家控制真角大古,在东瀛的各个地区冒险。

    通过战斗提升等级,寻找隐藏的巫族血脉道具来强化变身能力。

    Fc版的特色在剧情深度。

    会完整呈现电影剧情,甚至包括一些电影里一笔带过的支线情节。

    其次是成长系统,奥特曼可以通过收集血脉道具进化形态,剑仙可以学习新的仙术。

    我希望Fc版,尽可能的加入更多的地图和剧情。”

    横进军平自信道:

    “老板,Fc版自主研发的mmc1增强芯片,卡带容量达到128Kb,是普通Fc游戏的两到3倍,足以达到您的要求。”

    林潮宗满意的点了点头,看向众人说道:

    “街机版计划与《东瀛觉醒》电影在12月同步上市。

    首批最少准备台。

    Fc版预计在电影上映后三个月内发售。

    首批最少准备200万份卡带。

    有没有问题?”

    “林生,风险会不会太大?”罗汉民担忧道:“毕竟是第一次尝试。”

    “只要你们别像雅达利那样,给我做一些垃圾游戏糊弄人,凭借小说、漫画、电影迷数量,我所说的数字已经是一个保守数字。”林潮宗底气十足的说
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