?竟然还有系统,金手指啊。
【666,属性系统是什么?】这个属性系统听起来不太厉害的样子。
【宿主苏浅初始属性:力量50点,敏捷60点,体质50点,精神70点,智力70点,幸运50点,魅力60点,武力50点。
宿主击杀丧尸或完成系统发布的任务可以获得属性点,可以添加到任意属性后面,每项满点为100点。】
这么一说苏浅就明白了,这意思就是她的大部分属性都是中等水平,只有精神和智力稍微高一些,想要把属性点增到100点,就需要做各种任务或者击杀丧尸。
【杀多少只丧尸会给1点属性?】杀1只给1点好像不太现实。
【普通丧尸0.1点每只,异能丧尸0.5点每只,普通丧尸每天最多可得2点属性,异能丧尸无上限。】
也就是说杀每天杀20只普通丧尸能拿到2点属性,超过了就不给了,要是击杀异能丧尸就能多得一些。