- 连续行进二百丈进入冲锋状态:
※首击附带冲击效果,可击退战力较弱对手
※额外造成骑兵武力值10%伤害
※冲锋期间移动速度强化20%
- 生效范围:统率值x30
2. 战意锋刃(被动)
- 每四次攻击可击飞敌人
- 释放技能后攻速提升50%,持续5秒
3. 生生不息(被动)
- 体力低于50%时,每次攻击恢复最大体力3%(持续8秒,30秒冷却)
- 脱离战斗后:
※每秒恢复1点体力
※移速增加20%
- 休息状态:每秒恢复最大体力1%
(已去除空洞描述,优化数据呈现方式,保留核心设定与关键数值)
战血铁衣(被动,无冷却无消耗),领军交战时激活,自身及周围士兵防御力永久提升10%,每击杀一名敌军额外提升0.5%防御,增幅可无限叠加,触发条件无限制。
战斗状态解除后,防御加成随时间递减直至归零。