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第3章 云梦泽图(2/3)

色的麻绳沿着相同高程的标尺点连接起来,在地面上艰难地勾勒出一条条歪歪扭扭、却意义重大的“等高线”!红色麻绳围出高地,绿色麻绳勾勒出低洼水塘,黄色麻绳标记着平缓的斜坡……一张用绳索和血汗在泥泞大地上编织的、反映沮洳之野地形起伏的“数字高程模型”雏形,正艰难地显现。

    (三)

    数日不眠不休的勘察与测量,周鸣晒脱了一层皮,双脚被泥水浸泡得发白溃烂,眼中布满血丝,但精神却异常亢奋。他的临时营帐内,铺满了记录数据的木板和兽皮。中央空地上,一个巨大的沙盘已经成型——这是他用收集来的沙土,参照绳测等高线数据和实地观察,亲手堆砌的沮洳之野及周边水系的地形模型。山脉、高地、旧河道、被淹区域、村庄位置……栩栩如生。

    他手中拿着代表水流的木屑和代表不同土质、植被的小石子,开始了推演——一种原始的“元胞自动机”模拟:

    1.设定规则:

    水流永远向最低处流动(重力)。

    水流速度与坡度成正比(伯努利原理简化)。

    水流携带泥沙能力与流速立方成正比(经验公式简化,流速快则带沙多,流速慢则沉积)。

    植被区域(用绿石子标记)阻力大,流速减缓,易沉积。

    裸土区域(黄石子)易被冲刷。

    2.初始化:在沙盘上游(代表山洪暴发点),他均匀撒下大量木屑(洪水)和细沙(泥沙)。

    3.动态推演:

    周鸣根据绳测的地形坡度,用手指模拟水流方向,轻轻拨动木屑向下游流动。

    他密切观察木屑在沙盘上的流动路径、汇聚点、扩散范围。

    他根据记录的流速数据,控制木屑移动的速度。

    他根据含沙量估算和规则,在流速明显减缓的区域(如平地、河道拐弯、植被区下游)撒下细沙,模拟泥沙沉积。

    当木屑(洪水)流经旧渠入口(被杂物堵塞点)时,他模拟冲击力,但木屑大量堆积无法通过,随即向两侧低洼处漫溢,完美复现了现实中的泛滥景象。

    4.方案测试:

    他尝试在沙盘上旧渠堵塞点的上游,选择一个地势略高、且靠近天然低洼泄洪区(一片标注为沼泽的洼地)的位置,用木片模拟挖掘一条新的分洪渠。

    他精心调整这条新渠的入口角度(利用流体力学,使水流平顺导入,减少对渠口的冲刷)、长度和出口位置(确保洪水能顺畅流入沼泽洼地,不会反灌)。

    再次撒下木屑。这一次,大部分洪水被新渠成功分引,汹涌地冲向沼泽洼地。主流洪水因流量减少,对旧渠堵塞点的冲击力减弱,漫溢情况大大缓解!少量通过旧渠的水流也因流速降低,泥沙在可控区域(预设的沉淀池位置)沉积,而非堵塞渠口。

    周鸣反复推演,微调分洪渠的角度、长度,甚至模拟在分洪渠中段设置一个小型“束水冲沙”的窄口(利用局部高流速冲刷可能淤积的泥沙)。沙盘上,木屑的流向越来越符合他期望的“最优解”——一条主干渠(旧渠清理后)负责日常灌溉和中小洪水,一条精心设计的分洪渠负责在特大洪水时分流减压,形成一把张开的“扇骨”,将狂暴的水流驯服地导向预设的蓄洪区。

    “就是它了——‘分洪扇’!”周鸣眼中闪烁着智慧的光芒,疲惫的脸上终于露出了一丝如释重负的微笑。他迅速在准备好的巨大素帛(一种白色丝织物)上,用墨笔和赭石颜料,绘制出详细的“沮洳之野水患治理图”:

    精确标注高低地势(等高线简化)。

    清晰绘制现有水系与泛滥路径。

    重点突出那条呈特定弧度、入口角度经过精密计算(约15度,兼顾引水效率和减少冲刷)的“分洪渠”路线。

    标注分洪渠关键节点(束水冲沙口、沉淀池)。

    标明泄洪目标沼泽洼地。

    甚至标注了民夫取土点(利用高地土方)和需要加固的堤岸位置。

    (四)

    当周鸣带着沙盘模型和那张墨迹淋漓的“云梦泽图”面见楚王熊侣时,观射父的祭祀队伍早已灰头土脸地撤回。洪水虽因降雨减弱而稍退,但沮洳之野依旧满目疮痍,灾民嗷嗷待哺。熊侣正为此焦头烂额,怒气隐现。

    周鸣没有一句虚言,直接展示沙盘推演过程。他用木屑和石子,直观地演示了洪水如何肆虐、旧渠如何失效,然后,又清晰地展示了“分洪扇”系统如何将狂暴的洪水驯服地导入预设的蓄洪区。他指着素帛上的图纸,条分缕析地解释分洪渠入口角度设计的流体力学依据(减少紊流冲击)、束水冲沙的妙用(利用局部高流速防止淤积)、以及利用天然洼地蓄洪的可行性。

    熊侣的目光从最初的审视,到惊讶,再到最后的拍案叫绝!“妙!妙极!化害为利,以数理导天工!周左史,此图此策,可解寡人心腹之忧!”他立刻下旨,擢升周鸣为此次治水的“水正”(临时总指挥),全权负责沮洳之野“分洪扇”工程,征调民夫、士卒数千
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