形之物,例如物品、技能、属性、甚至是一段记忆等。该过程需要进行一次“欺诈判定”,成功率受技能等级、双方智力与意志力的绝对差值、以及窃取对象的“价值”与“复杂度”影响。
窃取成功后,该对象的“所有权”将暂时归你所有,持续时间大幅延长(约为一级时候的500倍)。
若窃取失败,你将无法在短时间内(3小时)对同一对象再次进行窃取,但不会对你自身或目标造成任何反噬。
介绍:这不是“借”,这是“暂时性的物归原主”。而我,就是那个“原主”。
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乍看之下,【虚无窃取】的面板并无颠覆性的变化。
除了窃取目标的数量从“一个”变成了“一个或多个”,以及持续时间的大幅延长、冷却时长大幅缩短之外,其核心效果与一级时并无本质区别。
那些新增的描述,例如“窃取属性”、“窃取失败后有冷却”,对林天鱼而言,更像是一份迟到的“官方说明书”。
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