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九书库 > NBA:我没打过比赛但天赋爆棚 > 第93章 能力再提升,剑指太平洋第一!

第93章 能力再提升,剑指太平洋第一!(2/3)

。常规赛开始前,自己一直的练习运球跑和罚球,两项能力值都曾经调整过。好事啊!这代表自己这段时间的比赛和训练是有进步的,而且这进步,是可以衡量的。理解之后,凌阳马上开始高兴的查看了起来。进攻:近投66,中投25,三分25,罚球82(80),上篮66(65),扣篮99,运球50(49),左手运球45,传球37,传球视野28(25)。防守:有球防守82(80),协防82(80),进攻篮板53,防守篮板80,封盖81(80),抢断81(80)。身体素质:弹跳99、速度99、敏捷99、力量81(80)、体力90、韧性99。凌阳很快就看到了几项有变化的能力值。罚球由80涨到了82,这段时间以来自己所有进攻中,练罚球练的是最多的,能力值涨了2点。上篮由65涨到了66,这一块,凌阳也是有意在练的,平时练习全场冲刺和半场切入篮下,凌阳现在基本都不扣篮,只上篮,就是为了提高自己的上篮能力。运球继续上涨,到50了,让凌阳稍稍有些意外的是传球视野,虽然还是比较低,但足足涨了3点。不过很快凌阳就想通了,太阳的战术,传切非常多,自己虽然传球能力不太行,但是也经常会参与到战术中。比如之前对黄蜂的比赛中,德安东尼就特意安排了几个自己切入分球的战术。这样一来,自己的传球视野有提升,也是正常的。投篮没有涨,凌阳也并不奇怪,他是真练的少,三分和中投基本没练。因为基础真的太低了,练习的时间成本太高,而且效果也非常一般。凌阳觉得投篮要提升,可能是需要自己来一大波经验点,然后来一次大提升,再来练习会更有效果。好在,这一点凌阳也不急。说实话,太阳真不缺能投篮的人。凌阳现在在太阳能够首发,也并不是因为投篮。防守端,同样也是提升了几项能力值,有球防守和协防能力都由80提升到了82。这应该是通过近段时间以来自己对抗训练以及比赛中获得了较高的锻炼有关系,毕竟自己承担的防守任务还是有些重的。同时,封盖和抢断能力值也各由80提升到了81,这倒是让凌阳挺满意的,毕竟这两项,不仅能给进攻球员带来压力,还能给自己带来数据。身体素质方面也提升,力量加了1。不过在凌阳看来,身体素质其实是最难提升的,力量涨了1点,这也是这段时间训练的结果。看完这些变化完的能力值,凌阳心里美滋滋的。这还只是自己这段时间自我提升的,关键是,系统里还有经验值还没用呢。凌阳这时候也察看起了经验值,410点。在对阵掘金首发的那场比赛,凌阳的经验点一度只剩下1点了,而现在,通过十几场比赛的积累,来到了410点。凌阳也特意看了看自己的数据,首发以来17场比赛,总得分184,场均10.8分总篮板145个,场均8.5,总抢断34,场均2次抢断,总封盖29个,场均1.7次封盖,总助攻17个,场均1助攻。这不看不知道,一看吓一跳。凌阳发现自己首发的表现,在本届新秀里面,那绝对数据最出色的那一拨,毕竟场均10.8分8.5个篮板的数据。当然,在这背后还有队友数据的一些牺牲,马里昂和科特-托马斯两个篮板意识出色的内线卡位,也是凌阳能够收获一些篮板的重要原因。科特-托马斯的受伤,也是凌阳篮板数据能够提升的另一个原因。相对来说,迪奥抢篮板没有那么积极,凌阳又积极点,能够收获的篮板也就更多了。不过,因为赛季最开始10场没有首发的比赛数据没有这么亮眼。所以,前两个月,凌阳的场均得分才刚刚10分,而篮板球前面10场比赛当时没有提升能力,抢得少,所以算下来场均只有6.8个,抢断是1.85个,封盖是1.63次,助攻就更少了,0.77次。不过凌阳知道,这10场比赛放在两月的数据来均摊影响较大,可是如果自己打满82场比赛,能够影响到场均的数据就会影响更小。更何况,随着比赛的进行,自己的能力值提升,数据肯定是还会上升的。现在,就迎来了能力值又一次提升的机会。凌阳也开始再次思考了自己的经验点要怎么加。如果单纯从个人的角度来考虑,凌阳觉得无论是进攻还是防守加都可以,加进攻的话,或许涨数据更明显?但是也不一定,太阳现在得分点多,自己在球队的定位偏向防守,就算投篮能力提升,出手的数量也并不一定会大提升。毕竟在一支球队,进攻权是有一定分配规则的。不过,加防守也并不意味着就不涨数据了。凌阳将目光投向了篮板。科特-托马斯不在场的这些比赛中,太阳最大的问题还是内线。而其中,篮板是一个很重要的点。比如对阵森林狼,就被加内特在篮板上打爆了,让对方抓了20个篮板,还有8个前场板。自己现在进攻篮板53,防守篮板80,防守篮板还过得去,可是进攻篮板,好像太低了。看着自己这410点经验点,凌阳咬了咬牙,最终还是决定,篮板!自己的协防有82,已经不错了,能够带给球队内线的协防支持力度不小。而篮板能力提升的话,既能弥补一下科特-托马斯不在球队的弱势,篮板数据也是涨经验点的,无论是对球队还是对自己都有利。下了决定后,凌阳开始加点。53的进攻篮板,先提升到60,因为基础值低能力值每提升1需要3
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