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第98章 B级下位的排位战 上(1/2)

    切回肉身状态,悠拿着触发器。

    轻轻将触发器抛了抛,“触发器,启动。”

    毕竟是第一战,总得有点仪式感吧?

    其实是捞薯条,太兴奋了。

    自己的这双白眼,搭配狙的特性。

    到底能造成怎样的破坏,就让自己拭目以待吧!

    悠的身体开始变化,快速切入触发体模式,在此过程中,白眼观察到,肉身被装入触发器自带的空间,而触发体被制造出来。

    那个空间…

    悠眯眼,或许,可以研究一下。

    一直以来,他们都忽略了,触发器自带的空间功效。

    空间能力!

    这才是触发器的基础能力!

    【触发器开始启动。】

    【启动实体扫描。】

    【战斗体生成。】

    【将实体换装成战斗体。】

    【主武装展开。】

    【触发器启动完成】

    悠(?_?)

    每一个步骤,都被他观察在内,加以分析。

    触发器的原理,早已烂熟于心。

    每一个基础步骤里,都蕴含强大的潜能!

    用于改造触发器,这里面的每一个基础步骤,都能独立改造成一支崭新的触发器。

    拥有白眼,这种可能性微乎其微,却又真实存在。

    好了,技术类的东西到此为止,接下来要开始战斗了。

    出现一道光束,将他传送走。

    再次出现时,已经在假想城市当中。

    市区A,晴天。

    这是一张平庸的地图,平平无奇的街道,位置处于三门市地中心地带。

    原本应当繁华的地区,却因没有行人的缘故,从而导致了冷冷清清。

    刚一出现在这里,悠就伸出右手,按向左边肩膀,这个动作,使得他启动了蓑衣虫模块。

    立刻在雷达上隐身。

    脑袋微微抬起,一双白色眼眸,早已散发出那如同白昼般的明亮。

    白眼,启动。

    顿时,以悠为中心,周身半径3公里,形成一个圆体感知区域。

    几乎将这张地图所呈现出来的地形,将近1\/3的区域全部笼罩进去。

    一个呼吸的功夫,瞬间得到了另外两支队伍的详细位置。

    悠闪烁,脚踩蚱蜢,快速在空中移动,迅速来到了一层五层楼房的天台位置。

    从高处往下打,尽管拥有透视的缘故,唯一就可以占据一些优势地形。

    高打低,子弹的消耗速率也会变久。

    这就是为什么狙击手都喜欢往高处走,都喜欢选择高点作为狙击点。

    主要是视野开阔,同时还能拥有一定的防御性,敌方人员想要上前摸人。

    只要狙击手在高点,那就没那么容易。

    因为不是每个人都会使用蚱蜢,正常的攻击手也好,枪手也好,发现狙击手在高处,一般都要爬楼上去。

    攻击手,提高射击距离的方法不多,其中,旋空弧月的射程是15米。

    生驹旋空有40米,但,整个边境,只有生驹能做到。

    其余的攻击手,射程不会超过15米。包括影辅的螳螂。

    至于枪手,触发分两种,手枪约50米,突击步枪也在30米左右,基本上,都打不了那么远,而且射击距离越远,子弹会存在一个消耗的问题,从而缩减子弹的威力。

    至于弓场的22米射程,那是通过牺牲左轮手枪的射程,来换取单发子弹威力的提升,同时还增加了连续射击的功能!

    这也是,弓场的枪斗术,为何那么致命的原因!这里面的参数,都是经过大量微调。

    在翻越高楼的过程中,一个不留神也有可能掉下去,从而白白耽误了大量时间。

    想要做到飞檐走壁的那种机动性,除去蚱蜢跳台以外,仅凭身体机能,在b级中下位的战斗中,除了少数攻击手以外,其余的人,都做不到飞檐走壁。

    因为枪手的射距限制,对于狙击手来说,只要选择在高处,就能占有很大的优势!

    无论是观察敌情,还是在点位暴露后选择撤离,都能争取大量的时间。

    不过,悠有白眼,所以无所谓高度的优势。

    白眼狙击手是无所谓视野限制的问题。

    因为根本就不存在任何程度上的限制。

    白眼感知范围内,一切物体直接透视过去,没有任何的阻碍,能够阻挡白眼的探查。

    这也就导致了,无论身处任何地点。

    只要对方的队伍,来到了白眼的感知范围内,悠都能第一时间发现敌人的具体位置,并对症下药。

    穿墙狙杀!

    之所以现在选择了一个高点,并不是因为高打低对白眼狙击手而言有什么优势。

    而是因为对面太弱了,根本就没有资格让他去选择更
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