这方世界的强者,简单粗暴的形容一下就是:数值够了加机制,机制够了加数值。
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他奶奶的,比规则怪谈还他妈变态!
之前有个规则怪谈世界的强者,将半数据化游戏世界的一个九十八级职业为武器大师的强者拉入了怪谈内。
原本以为可以将这位武器大师斩杀,结果万万没想到,这家伙是个数值怪!短短一瞬间的爆发愣是打出来比两个身份证号码还长的数字,当场就把怪谈给爆了。
扛不住,根本扛不住!数值太高了!
更要命的是,怪谈被破之后,那个强者还想仗着速度跑路,结果万万没想到他对面那个武器大师的狙击枪锁头超过五秒,直接就被处决了。
原本叱咤风云,盛极一时的强者就这么给人当小怪清了。
如此种种,数都数不过来。
唯一能够让人稍加安慰的就是——无论血条有多厚,防御有多高,只要被爆头或者被打碎心脏,除非有复活手段,否则就会直接血条清零,当场去世。
因此,如果是想要应对半数据化游戏世界的敌人,只能照着脑壳和心脏部位打。
正是因为这个半数据化游戏世界的强者过于变态,这一方世界占的地盘在三家顶级十重天世界中是排第二的。
之所以不是第一,乃是因为这个世界极低的下限。
强者恒强,弱者恒弱。没成长起来就算了,一旦成长起来可就不得了,个个都是集数值和机制于一体的变态。
除了他们这三家,以及破碎大陆这边来自顶级九重天转职世界、顶级八重天领主世界以及顶级七重天御兽世界的三家势力,剩下的两家势力,一个是顶级六重天异能世界,一个是顶级九重天的魔法世界。
这个顶级六重天的异能世界中规中矩,不算强也不算弱,重点是这个顶级九重天的魔法世界。
妈的,这个顶级九重天的魔法世界里头出来的强者,个个都是法爷。
若不是因为世界位格差了那么一丢丢,这个魔法世界可以爆杀半数据化游戏世界。
没办法,行走的战略级武器就是这么变态。
一个时间系的法神就能将主宰战场,如果是没有对应手段的话,战场上有一个算一个,全都会被这家伙玩弄于股掌之间。
这个顶级二重天世界已经可以说是神仙打架了,现在你特么告诉我又来一个世界?而且好像他妈有点厉害。
星空舰队?妈的科技这么发达的吗?甩着他们这个顶级十重天武道世界一个星系了吧?
而且还不仅有科技,还有极强的修为傍身。
虽然没有亲眼见过,但是从情报上来看,对方绝对弱不到哪去。
科技加玄幻?
要不要去试探一下?
嘶——
点子扎手啊……
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