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第264章 漏洞(3)(2/4)

 啊,当然,守夜顺序没什么意义。

    “比约恩,醒醒。”

    “又有怪物了吗?”

    平均每20分钟就有怪物出现,我们不得不在睡梦中醒来拿起武器。

    这对体力不足的雷文来说也是一样。

    小规模的怪物尽量不叫醒他解决,但当数十只怪物涌来时,不得不叫醒他。

    “……哈欠,我再睡会儿。”

    “好,辛苦了。”

    “……”

    雷文没有回应,只是轻轻地打起了呼噜。

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    看着他,有点好笑。

    这家伙也真是个合格的探险家了。

    “哼,现在一般的动静都不会醒了。”

    “不,好像每次有声音还是会醒的。不过,如果没什么大事的话,似乎又会马上睡着。”

    “有点神奇呢。其实那是最难的。”

    “虽然难,但也该慢慢习惯了。”

    “嗯,也是……毕竟做多了就会习惯……”

    就像我和米莎的关系一样。

    一开始进入迷宫时还很尴尬,但现在却能毫无负担地交谈,时间久了,一切都会习惯的。

    “总之,你也该睡了。守夜我来就行。”

    “还没到你的轮班时间吧?”

    “睡了再起来更麻烦。”

    “嗯,不过还是觉得抱歉……”

    有什么好抱歉的。

    反正20分钟后又要因为战斗被叫醒。

    ***

    之后探险仍在继续,进入五层也已经十天了。

    但我们还在五层。

    “到六层还要多久?”

    “大概一天吧。”

    “按现在的速度?”

    “是的。”

    “那大概要两天吧。”

    遗憾的是,随着探险的进行,移动速度逐渐变慢了。

    因为体力逐渐接近极限。

    也是,整天不睡觉只顾战斗,还能正常才奇怪。

    探险家不是超人。

    只是比普通人强得多。

    “不过,昨天那家伙总算是抓到了。”

    虽然比预想的要慢,但这次探险的附加目标之一已经达成。

    五级稀有种灵魂吞噬者。

    真是个非常独特的怪物。

    迷宫开启时只会出现一只,这一点也很特别……

    「击败了灵魂吞噬者。经验值+177」

    首先,经验值本身就说不通。

    一开始看到经验值记录时,我还以为是游戏bug。

    谁能想到,第一次狩猎时,经验值会在100到200之间随机给予的怪物呢。

    “我会得到多少经验呢?”

    虽然以后无法准确计算经验值了,但也不觉得可惜。

    这样终于达到了6级。

    「角色等级提升了。」

    「灵魂力增加了+30。」

    「最大可吸收晶核数增加+1。」

    尸体骷髅、兽人英雄、食人魔、曼提科尔。

    还有这次作为王室奖励获得的拜恩的晶核。

    尽管总共有五个晶核已经满了,但我没有删除尸体骷髅,而是进入了迷宫。

    这段时间我也复制了不少经验值,心想只要抓住它就能升级。

    “即使探险者不多,没想到会遇到那家伙。再想想,运气真好。”

    “呵呵,我不是说过很多次吗?这个团队有运气相伴。”

    运气什么的。

    你们不知道我为了满足出现条件付出了多少努力。

    “阿鲁鲁,现在不是团队,而是氏族了!”

    “啊,是的……对,对。”

    “闲聊到此为止,集中注意力。”

    队长,不,现在作为氏族长,我调整着注意力,继续前行。

    虽然行程有所延迟,但探索似乎进展顺利,不过并没有完全避免危险的情况。

    由于王室奖励,我们的实力已经超过了五层的水平,但这个世界难道只靠数据就能解决一切吗?

    “米莎小姐,出去后得马上修理盔甲了。”

    “啊,嗯……唉,才买了多久啊,真是心疼死了。”

    灵魂吞噬者召唤的灵魂骑士的长枪直接击中了米莎。

    当然,并没有造成伤害。

    但是……

    “米莎,你到底在可惜什么?如果不是那样,你昨天就已经死了。”

    剑刃深深刺入了米莎的盔甲。

    正是心脏所在的位置。

    只要再深入一个指节,就可能危及性命。

    即使现在回想起来,也令人心惊胆战。

    如果当时还穿着第一次PK对手珍西亚掉落的2级材料皮甲,恐怕根本撑不住。

  
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