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第1836章 天人合一(1/2)

    首先需要下功夫的地方就是光暗的调整,这一次几乎所有的卡牌都需要佩戴上对应的光暗调整效果。

    反正姜智估计自己在这里遇到老乡的概率也不大,就算遇到了也不一定和自己打啊,就是和自己打也不一定选择同样灯火卡组。

    就算和自己选择了一样的灯火卡组,他也不一定会和自己抢灯火资源,如果他一定要执意跟自己抢的话。

    那姜智就请他吃核爆。

    【天人合一:耗能0,能力卡,道剑在不同的状态下将会获得不同的提升,常态下,知白造成的伤害和格挡将会使若拙和无名的伤害或者格挡提升10%

    决心状态下,若拙每次受到伤害,将会为本体回复5%的最大生命值,且若拙获得默认最高的嘲讽等级

    崩溃状态下,无名将造成真实伤害,为主体回复相当于造成伤害20%的生命值】

    这是三种道剑的额外强化,有了这个强化之后,三道剑的道路也基本上就确定了下来。

    这也接下来姜智制作卡牌的主要基调。

    【剑心韵:耗能1,可以自由调整一点光暗值(后面的卡牌也有这个效果,我就不加了),造成20点伤害,或者获得20点护甲,并使自身所有的道剑获得3点力量或者是敏捷】

    【飞来剑:耗能1:将一柄指定的道剑召唤至身边,造成20点伤害,并叠加相当于道剑自身生命值10%的护甲,若道剑已破碎,则为其添加2点维修进度】

    第一张卡牌是功能性的提升,第二张卡牌则是用来增加自己的修剑效率和获取一定的生存能力的。

    姜智有预感在自己的这种设计下三道剑破碎的几率很大。

    姜智有很大的概率可能在战斗的过程中需要一直修剑。

    【呼叫转移:耗能1,保留,无法被打出,只有当前的道剑破碎时可以打出,打出后变更自身当前的灯火状态,变更为随机一种未破碎的道剑状态,该效果激活一次之后卡牌的最大能量值+1,在手上停留2个回合后,最大能量值恢复正常】

    这张卡牌是用来防止自身也陷入和之前那名敌人一样的尴尬窘境当中。

    虽然在若拙上,已经设定了一个强制跳出的判定,但这是在知白和无名全都破碎之后才会生效的。

    灯火状态对于姜智而言,本来就很危险的,上来扣除50%的最大生命值,姜智的生命值状态,其实和道剑的总血量是没有太大差距的。

    对面如果有能够强行秒掉一把500血道剑的能力,那也就说明他其实也有能力把自己也给秒掉。

    【超频:耗能0,消耗一把指定道剑20%的最大生命值,抽一张卡牌,如果场上有存在破碎的道剑,则为其增加2点维修进度】

    【管制信号场:耗能3,场地卡,地标无,打出后场上所有的道剑被视做地标,场地存在时每个回合开始,所有的道剑获得相当于自身最大生命值的护甲值】

    【变相加速:耗能0,消耗,使自身所有道剑获得一次成长】*2

    这张卡牌是姜智用来提速的,也不确定后面的战斗会不会出现强制加速的战场,这么一个效果存在,让姜智不至于在压力太大的战场上陷入绝对的被动当中。

    毕竟现在自己的这套体系还是挺吃道剑的成长的。

    每一次的成长,都会为道剑带来额外的卡组强度提升,第三次的成长则会让道剑获得行动次数的提升,相当于从原本的普通模板晋升到精英模板,再从精英模板提升至领主模板。

    上限就是三次行动,一次行动和三次行动之间的差距却十分巨大,能做的决策和想干的事情根本就不在一个级别之上。

    【吸收能源:耗能2,吸收所有道剑未能使用的行动次数,每额外吸收一次行动次数,使场上已破碎的道剑修理进度+1,并使自身回复5%以损失生命值】*2

    还是一个用来控场并回复状态的卡牌,在姜智现在看来自己的输出应该是够的,重要的还是回复上面的问题。

    【能量灌注:耗能2,为一柄道剑赋予一次行动次数,被赋予的道剑为知白,则额外获得一次50%闪避判定

    被赋予的道剑为无名,则对敌人造成相当于无名生命值10%的伤害

    被赋予的道剑为若拙,则额外获得一次50%格挡判定】*4

    能量灌注姜智整整带了四张,接下来这张卡牌被打出的概率应该是最高的,即使严格的按照能量和行动次数的判定来看二比一是有点亏的。

    目前自己还不确定接下来会遇到什么样的战斗,留下来的卡牌需要当做对策的方向来使用。

    有需要的话,可以用能量灌注来更换。

    这样的话当前这一套15张卡牌也就算完整了,不过再算上三柄道剑额外获得的三张独立卡牌。

    最终整套卡组的卡牌数量已经来到了24张,应该能算得上是姜智来到这个世界之后组建的最大的一套卡组。

    某只麒麟和特殊区域内的探索除外,这
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