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第1782章 腐败倾泻(1/2)

    身体在顷刻间变得肿胀而且腐烂,身上的衣服也在此刻被撑得有些爆开的迹象。

    就这样原本还算一个温文尔雅的中年人,此刻直接化身成为一头魔物。

    整整拥有4170点的生命值,凭他的生命值在当前的阶段也绝对属于离谱的那一部分。

    姜智都不敢想象,如果真让场地上的所有人都到齐,这只怪物会在第一个阶段到底拥有多少点的生命值。

    “你没有服下家宴,还特地等我到现在,想来被我派出去发送请柬的人也是被你给杀的。”

    “在这么重要的节点之上坏我好事,我要让你明白,什么叫做真正的生不如死。”

    庞大的身躯,一点点的向着姜智靠近,眼中带着无与伦比的愤怒。

    姜智看着这只怪物眉头不由得微微皱起,这是一只以中毒效果为主的怪物。

    虽然每个回合他一共能够叠加的中毒层数并不算太多,但在他中毒伤害额外提升100%伤害的正面状态增幅之下。

    每个回合就相当于固定给姜智增加16点的伤害,伤害还是可叠加的,至于伤害的衰弱几乎可以忽略不计。

    现在姜智一共有470多点的生命值,看着很多,但在面对boss的中毒伤害的时候却顶不了太多的回合。

    如果对面拥有类似催化剂一样的卡牌,自己搞不好可能会随时暴毙。

    战斗开始,巨大的怪物拍了拍自己的肚皮,随后大量腐臭的粘液向着四周喷射。

    【腐败倾泻:耗能一次行动,将周围场地更改为腐败,处于腐败当中的所有单位,在每个回合开始时叠加两层中毒,且中毒效果不会下降,该效果不含地标,场地效果更改或者出现地标时将会被强制更改】

    恶心的粘液瞬间在整个沈家的宅院当中蔓延,处于宅院当中的姜智根本没有办法避免这恐怖的腐蚀力量顺口而来。

    对面的这一身中毒特效确实挺恶心的,现在的战斗才刚刚开始,自己的身上就已经叠了10层的中毒。

    还需要在这个状态下打对面这么厚的生命值,恶心程度可想而知。

    想要依靠当前卡牌的强度跟他慢慢耗下去肯定得死。

    不过没事,这次姜智往自己的卡牌中加入了很多变化性的元素。

    忧虑预演和哀思仪式本质上都是能够转化自身卡牌的特殊卡牌。

    这卡牌存在着随机性,谁都不知道他们下一刻能变出来的到底是一坨大的还是一坨猛的。

    姜智直接选择扣除自己50%的当前生命值,打小怪的时候,那是为了通过这个效果来触发自己的最大生命值加成。

    打大怪的时候则是纯粹的想要找几张能够撑场面的卡牌。

    全新到来的卡牌,一张又一张的出现在姜智的手中。

    【暮光抉择:耗能0,消耗,临时卡,抉择,使所有计时效果加速两个回合,或者使所有暮光卡牌完成计时,结算效果,并在敌人的身上重新附加计时效果】

    【忧思恐惧:耗能0,消耗,临时卡,能力卡,每触发一次百分比效果,回复2%的最大生命值,若触发的效果高于卡牌原本描述的百分比效果,回复效果提升至4%】

    【固步自封:耗能0,临时卡,能力卡,每次受到伤害掉落的生命值最多不超过最大生命值的25%,该效果不会影响其他百分比效果的计算】

    【突发性事件:耗能0,临时卡,指定一名敌人,使其获得三种随机计数效果】

    给的又是一堆奇奇怪怪的卡牌,姜智在这堆卡牌中看到了一些有意思的东西。

    两张带有特殊词缀暮光和忧思的卡牌不用多说,这两张是暮光和忧思体系当中的卡牌。

    暮光主打的就是一个爆发型的计数伤害,有各种各样加速计数提高计数卡牌效率的方法。

    忧思则是以百分比的效果为主,绝大部分的卡牌都会围绕着百分比效果进行,属于遇强则强遇弱则弱的体系,打数值越高的整套卡组的强度就越高。

    打数值低的,反而就只剩下了一个保底的强度。

    这一套里面真正对姜智有用的,是固步自封的效果。

    这东西毫无疑问是能够用来直接当保命的底牌使用的。

    这张卡牌的效果之后,姜智的战斗压力会明显降低,这相当于给敌人的中毒伤害套上了上限。

    这样就算自己什么都不干,等待着中毒毒发身亡都最少需要四个回合。

    随后就是最后一张突发性事件,这就不好说了,完全随机的卡牌能够打出什么东西来姜智都不怀疑。

    一张卡牌能够直接打出三个计数效果,看上去很美,然而实际上这根本就不是这么算的。

    计数效果有好也有坏,鬼知道里面套出来的下一个效果是伤害还是回复。

    虽然心中还是有些没底,但姜智还是毅然决然的把这个效果给套了上去。

    管他这么多做甚,随机的事情,得看命,命好了,自己怎么都能过,命差了
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