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第73章 数值中的数值!金属大师!(1/3)

    “还有?”

    SKt的比赛房间,Kkoma看到金属大师不禁面色一僵,喉咙滚动之际,差点就直接吐出来。

    他真是受够了这种无法掌控的感觉。

    三把比赛三个新英雄,你们究竟要把我们甩开多远才甘心啊!

    “又是一个新英雄!Rox在赛前准备的非常充分!”

    咆哮帝神情振奋,声音高昂。

    如果说之前他尚且希望SKt能扳回一局,让比赛变得更加精彩。

    那现在,他就只希望Rox能速刷SKt,为夏季决赛画上圆满的结局。

    三把三个新英雄!

    在其他战队摸索试探的时候就将版本答案握在手中,用领先世界的战术打法碾压夺冠。

    这种引动变革的战术,绝对比打满五局更值得期待。

    “是的!就是不知道金属大师会走哪个位置。”

    ct同样也非常兴奋,但同时也给出了一个悬念:“正常来说,排位里的金属大师都打上路,但Rox忽然让Kuro替补出场,会不会是因为Kuro的金属大师熟练度更高?”

    不得不说,ct的猜测非常有道理。

    金属大师的新版技能虽然能独享经验,但在具体打法尚未开发的时间点,玩家们依旧会习惯性的拿来打中打上。

    只是在对线空闲期,偶尔会去和打野分享野怪经验罢了~

    所以在经过一阵商讨之后,SKt也都习惯性的认为金属大师会出现在中路。

    因为他们无法理解Rox的队内氛围究竟能有多业余!

    以职业玩家的严肃性考虑,如果不是Kuro的金属大师熟练度更高,Rox不可能会让更强的银狼在场下休息。

    而面对手短腿短的金属大师,最简单稳妥的应对措施,就是在中路拿一个远程刷子。

    ——发条魔灵!

    熟悉的英雄头像出现在SKt的一楼,那偏向保守的bp阵容,似乎也暗示着比赛的结局。

    bp有来有往的持续进行。

    很快,两边阵容就已经全部出炉了。

    蓝色方Rox:上单鳄鱼,打野巨魔,中单维克托,Ad金属大师,辅助日女。

    红色方SKt:上单茂凯,打野雷克塞,中单发条,Ad金克斯,辅助布隆。

    ——哗!

    阵容出炉之后,比赛现场顿时传来阵阵喧闹。

    因为随着英雄位置各自调换,他们忽然惊觉,金属大师竟然会跑去打Ad位置。

    一个手短腿短的Ap英雄,竟然能用来打下路?

    ‘——感受数值的魅力吧!’

    Rox的休息室内,江璃翘着二郎腿,脸上虽然神情三无,但心里却忍不住有些想笑。

    ——金属大师,莫德凯撒!

    这个英雄,在未来的联盟中可谓是声名赫赫。

    很多玩家甚至都忍不住在贴吧询问:总有人说狗熊腕豪数值怪,我玩铁男怎么从来都感觉不到?

    简简单单的一句反问,足以证明铁男在数值领域中的含金量。

    而和未来那个大招情侣空间的数值怪铁铠冥魂相比,S5赛季的金属大师就更是数值中的数值。

    别的不说!

    q技能铲击之锤持续三次平A,第一锤100+1Ad+0.6Ap的伤害,放在中期差不多能有300血。

    第二锤伤害翻三倍,近战900点伤害也能勉强忍耐。

    但第三锤的伤害直接翻九倍究竟是个什么概念?

    三件套的铁男闪现一锤至少2500血!

    那夸张到极点的数值,让人恨不得给策划的亲马也来一锤!

    当然!

    尽管有着极其夸张的技能数值,但铁男也并不像船长那样无懈可击。

    手短腿短且依赖小龙,这是铁男无法解决的劣势,也是限制他操作上限的枷锁。

    如果是面对世界赛期间的SKt,那Rox无论如何也不可能拿铁男。

    因为这个英雄不需要操作!

    金属大师能凭借数值,把三流战队强行拉到一流战队的水平,但却不能让一流战队进化为顶级战队。

    综合评价80分的战队,拿到铁男就能打出95分的实力。

    综合评价99分的战队,拿到铁男同样也只能打出95分的实力。

    这是一个自带体系,且上限和下限几乎持平并完全锁死的纯数值英雄。

    前世的bang就曾在S5夺冠后直言:他们从始至终都没练过铁男,因为铁男会限制他们的战术发挥。

    而现在,拥有银狼的Rox同样也不会依赖铁男,只是在赛前简单训练了两把。

    但问题在于,季后赛时期的SKt,并不是世界赛期间的巅峰SKt。

    重装战士版本刚刚更新,新英雄的属性打法也都不熟悉。

    SKt全队上下两眼一抹黑,忽然碰上
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