高,上来就是MBCC的局长。
每一个禁闭者都是一把构造复杂、锈迹斑斑的锁,而玩家的乐趣,就在于通过剧情、互动,一步步找到那把独一无二的钥匙,打开她们的心扉。
不过,前世《无期迷途》在游戏稍微有点火了之后,就陷入了“增长困境”,开始大搞女性审美,高级审美
试图在这样一个游戏中去抓女性用户的增量,最终的结果就是舆论褒姒,本来欣欣向荣,已经有那么一点扩圈趋势的上升势头,也是戛然而止,最终泯然众人矣。
可话又说回来。
《无期迷途》的暴雷和文案没啥关系,至少和游戏前期的文案没有关系。
因此,楚晨在看到这个帖子的时候,马上就意识到了,这个人应该就是《无期迷途》的主文案,这才随手给了一个回复。
楚晨本来的想法是,回复之后,第二天让人事给他打电话让他来上班的。
结果不曾想。
第二天,人家直接成立工作室了!
只能说,楚晨自己也完全低估了自己的含金量。
人家都自己当“老板”了,楚晨只能顺水推舟,给了一笔钱,占股40%投资了他的“枷锁工作室”
虽然在楚晨的记忆中,前世的《无期迷途》制作人和老板并不是文案,不过考虑到最终前世《无期迷途》的状态.
似乎换个文案当制作人也没啥关系。