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九书库 > 网游:这个隐藏天赋不正经 > 第224章 团体竞技赛

第224章 团体竞技赛(2/2)

   第四,也是最重要的一点,每次组队后必须打满三场才能解散、换人,如果不满三场解散队伍或者换人,则每人扣60分。

    这一条规则明显是为了防止有人刷分,毕竟能进入团体竞技场的,很多都是公会组织的。

    而且在组队大厅中,铁牛也发现了很多其他服的玩家。

    团体竞技的规则,应该是也是为了杜绝有外服玩家故意干扰比赛而设定的。

    试想,如果是随机匹配队友,四个都是华国服的玩家,中间突然混进来一个小日子,那队伍不得分分钟解散,大家都扣分。

    当然反过来,估计结果也差不多。大家肯定都不放心把后背交给其他服的玩家。

    铁牛本来还担心有些大公会组织进入竞技场的人多,会存在刷分的现象,在详细看了一遍规则之后,这种担心就烟消云散了。

    一来积分的获取,胜利后得分跟失败后扣分是相同的,如果遇到解散的,亏的更多。

    所以互相刷分,只能是原地踏步,当然,如果你一心付出,那确实有可能帮助别人刷分。

    可系统也不傻,随机匹配对手这一条,又能很大程度的避免这种情况的发生。

    不过团队赛对于挑选队友的眼光也是一种考验,五个人的团队赛,除非双方实力悬殊,否则有一个队友拖后腿,可能就是会影响战局。

    更可怕的是,哪怕知道会输,还不敢换人,不然扣的分更多。

    另外团队竞技赛,加入了直播功能,未参加比赛的玩家,都可以试试观看。

    铁牛不想丢人丢到外服去,所以没敢轻举妄动,一直在观察着寻求组队的有没有熟人。
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