细介绍
详细介绍内容如下
在受到攻击前0.3秒内完成合理的防御架势可以卸掉这次攻击的力道,在受到攻击前0.1秒内完成合理的反击架势可以反击这次攻击的部分力道(当前比例40%)。
就这些。
具体怎么升级,还有什么功能,包括什么身体数据化等一系列系统文的东西这里一概没有。
齐止也试过这个效果,大概就是把一个玻璃瓶子栓绳上,绳子的另一头栓大树上,然后通过摆动让瓶子打自己,自己找到合适的时候尝卸力或者弹反,一下午,成功了一次,收获了2点经验值和一头包。
也算摸清了自己这个金手指或者说异能的真实用处,每次成功的卸力之后会收获经验值,然后会升级,但是这个卸力必须是能打到自己的攻击,如果这个攻击注定打不到自己,那么时机到了也没用,类似于魂系游戏的那种完美招架。至于弹反他还没试出来。卸力一次有2点经验值,也不知道升级后会怎样。