中间的{ 泊松 }矩阵补充:【基于非交换代数原理,对此区域施加以下公理:?事件A,B,若A先于B发生,则结果R1;若B先于A发生,则结果R2;且R1≠R2。因果顺序将决定结果,不可交换。】
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林默听得头大:“说人话!”
冷轩翻译道:“意思是,在这里,做事情的顺序变得极其重要。比如你先防御后攻击,和先攻击后防御,会产生完全不同的结果。而且这个结果差是强行规定的,不由我们控制。”
右边的?差矩阵开始动作。它伸出一只由张量符号构成的手臂,对着神格领域轻轻一点。
领域内,苏夜离正在尝试用生命力量稳定陈凡的意识核心。她先调动生命力(A),再将其注入神格(B)——这是正常的顺序。
但?差矩阵一点之下,这个过程被强行修改成了:生命力先注入神格(B),然后她才调动生命力(A)。顺序完全颠倒!
结果就是,注入神格的生命力成了“无源之水”,非但没起到稳定作用,反而开始消耗苏夜离自身的生命本源!她惊叫一声,生命球面瞬间黯淡了一截。
“夜离!”林默想要帮忙,但刚生出“帮忙”的念头(A),就被强行修改成先“做出帮忙动作”(B),然后才有“帮忙的意图”(A)。他的概率网络胡乱动作,差点打中冷轩。
“不能按正常思维行动!”冷轩大喝,“它们扭曲的是‘意图’和‘行动’之间的因果顺序!我们必须……反着来!”
他尝试了一个疯狂的想法:先想象剑招已经命中敌人(果),然后再去思考如何出剑(因)。
这个违背常识的思维模式,居然真的起了作用!他的剑道环面虽然还是歪歪扭扭,但至少能朝着敌人方向移动了。
左边的[交换子]矩阵发出类似笑声的规则波动:【有趣。目标尝试适应非交换环境。但适应速度太慢。】
三组矩阵同时发动攻击。它们没有使用能量光束或物理打击,而是直接修改神格领域内的因果规则!
冷轩刚刚适应一点的剑招,突然又被修改:先有“剑招被敌人破解”(果),然后才有“他使出剑招”(因)。
这种荒诞的因果倒置让他直接一口“血”(意念上的)喷出来,剑道环面出现裂痕。
林默更惨。
他试图用概率网络制造“敌人攻击失效”的可能性,结果顺序被改成:先有“攻击失效”(果),然后才有“他制造这个可能性”(因)。
这导致他的概率网络直接超载,无数矛盾的可能性同时爆发,差点自我崩溃。
苏夜离强忍痛苦,用生命力量勉强维持着大家的意识不散。
但她自己也在承受恐怖的因果扭曲——每一次治疗,都先出现“治疗效果”(果),然后才有“治疗行为”(因)。
这就像先看到伤口愈合,再去思考为什么会愈合,让她的生命力量消耗是正常情况的三倍以上。
唯一还能勉强支撑的居然是萧九。
“喵了个呜的!跟本喵玩顺序是吧?”
萧九的混沌怪面突然开始疯狂旋转,“那本喵就让你们看看,什么叫‘没有顺序’!”
它的身体炸开,化作一片纯粹的混沌云。
在这片云中,时间没有前后,因果没有先后,一切同时存在又同时不存在。非交换代数执法者试图施加的“A先于B”或“B先于A”规则,在混沌云中完全失效——因为那里根本没有“先”和“后”的概念。
三组矩阵的动作同时停滞了一瞬。
【检测到……混沌本质……拒绝一切顺序化……】{ 泊松 }矩阵分析道,【建议采用……强行排除协议……】
[交换子]矩阵和?差矩阵同时响应。三个矩阵开始以某种复杂的节奏闪烁,每一次闪烁,就有一道银色光环扩散开来。
这些光环不是攻击,而是“排序邀请”——它们试图在萧九的混沌云中强行建立顺序关系。
第一道光环:要求混沌云中的事件必须区分“之前”和“之后”。
第二道光环:要求每个事件都必须有明确的“原因”和“结果”。
第三道光环:要求原因必须先于结果。
萧九的混沌云剧烈反抗。
混沌的本质就是拒绝这些区分,它宁愿自我消散也不愿被排序。
云团开始出现大片大片的空洞,那是混沌在“自杀式”地抵抗排序。
“萧九!撑住!”林默红了眼,强行催动概率网络,试图用无穷的可能性来对抗排序光环。
但他现在的状态太差了。每一次尝试,因果顺序就被颠倒一次,他感觉自己像个提线木偶,思维和动作完全脱节。
冷轩拄着剑(意念上的),剑道环面龟裂处处。