诸如此类“拿到优势,反过来送头”的神奇指令,chopper在整个上半场下了不止一次。
虽然偶尔也有出其不意成功的案例,可大部分时候,都只是令绿龙的粉丝们血压持续升高。
而一旦chopper的战术陷入僵局,donk就必须站出来,用他那不讲道理的个人能力,去强行撕开局面。
但这一次,他面对的,是前所未有的难题。
一边,是经验丰富、基本功扎实到如同磐石的Niko,任何一个微小的失误,都会被对方抓住,予以痛击。
而另一边,则是一个比他自己,还要BT那么一点点的洛风生。
如果让他选,他宁愿去和Niko进行一场堂堂正正的对决,也不想去招惹那个洛风生。
实在是太难受了。
为什么?
donk的强大,在于他那登峰造极的左右手协调能力。
他的左手移动和右手瞄准仿佛是两个独立又完美协作的灵魂,让他可以在高速移动中完成定位,然后在急停压枪,完成击杀。
他的击杀,是一套流畅而华丽的组合技。
但洛风生不一样。
洛风生的打法,更纯粹,也更恐怖——见人,急停,然后,就是一帧锁头。
从过程上看,洛风生的打法,因为站定开枪,似乎更容易被秒。
但由于他那过于BT的定位速度和反应能力,导致在对手的视角里,大部分情况都变成了“身体还没完全拉出掩体,就已经被爆头了。”
那种挫败感,甚至比和donk对枪时还要强烈。
早在魔都Major的时候,donk就隐隐约约地感受到了洛风生的棘手。
可好歹,当时天禄的其他几名队员状态都不算顶尖,包括洛风生的妹妹。
但如今,情况完全变了。
猎鹰这支队伍,虽然磨合还不算好,但队友的个人能力和大赛经验,却比当时的天禄,强了不止一个档次。
最终,上半场结束。
在chopper的几次灵光乍现之后,Fals以八比四的优势比分,进入了下半场。
攻防互换,Fals来到了进攻方。
然而,下半场的手枪局,他们并没有占到任何便宜。
绿龙的防守打得异常主动,猎鹰的默认进攻被轻松化解。
就在所有人都以为猎鹰要ECO一局时,指挥kyxsan却下达了强起的指令!
队内最不怎么吃经济的龙哥TeSeS也站了出来。
A小的突破陷入了僵局,猎鹰的进攻队员被交叉火力死死地压制在坡下。
就在这千钧一发之际,TeSeS手持沙鹰,如同一条苏醒的巨龙,猛然从烟雾中冲出!
他没有丝毫的犹豫,对着A包点的防守队员,就是一顿不讲道理的龙抬头!
沙鹰只打了五发子弹,就换来了四个滚烫的人头!
一波技惊四座的四杀,瞬间逆转了战局!
“真龙现身了!”解说玩机器看得水直流。
“TeSeS!他用一把700块的沙鹰,撕碎了绿龙的整条防线!”
这一下毁灭性的翻盘,直接把绿龙图一的心气,彻底打没了。
更让他们绝望的是,这场比赛,似乎从头到尾都只有donk一个人在苦苦支撑。
sh1ro的大狙,虽然不说打得流脓,但在与洛风生的数次对位中,一直被这个年轻人用步枪手撕,完整地体验了一回之前大番薯吃油条的体验。
至于Magixx,在Major夺冠后,似乎没了贴纸的鼓励加成,状态一落千丈,战绩甚至比指挥chopper打得还要烂。
...........
图二,Train,是绿龙主动选择的地图。
这一手选择,充满了战术上的考量。
这张刚刚回归赛场的地图,他们能找到的关于猎鹰的demo,就只有之前打ENCE的那一场。
但反过来,猎鹰对绿龙在这张新地图上的战术布置,却是两眼一抹黑,连一份可供参考的demo都没有。
开局,绿龙的战术意图非常明确。
他们从之前那份唯一的demo里,敏锐地发现,洛风生非常喜欢在内场的低坡进行单人防守,而另一名队友,则通常在警中进行远距离协防。
于是,他们连续几次,都针对洛风生这个点,发动了猛烈的进攻。
这个战术在开局取得了奇效,绿龙作为进攻方,一度拿到了四比零的领先优势。
然而,就在他们想故技重施时,kyxsan的陷阱,已经悄然布下。
“degster,来B区帮忙。”
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