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第449章 追及问题怎么解(1/2)

    说实话,国战他们不是第一次打了,但每一次的国战都让他们明白,很多时候,战斗的结果真的不能看表面数值。

    表面上看起来,华夏玩家的数值是远远低于对面的雾都玩家的。

    毕竟为了双方平衡,所以对面得到了超级加强。

    然而就算是超级加强的雾都玩家,面对华夏玩家的时候,基本上也是被直接打劈的。

    这种可以集中全力打对面两万玩家的感觉,也真的很爽。

    不需要担心其他位置的防线会不会被别的对手突破,那真的就可以全军出击了。

    在指挥团的指挥下,所有玩家都能将自己的能力发挥到极致,为这个巨大的战场,贡献属于自己的一份力量。

    每次在这种绞肉机一样的大型战场上,万斯年这个天榜第一顶多就是个稍微厉害点的炮台,并不能对整体的战争进度有什么影响。

    在历史的滚滚车轮下,每个人都只是一粒尘埃。

    但万斯年一点都不觉得这样有什么问题。

    能够为国做贡献,他求之不得呢!

    这场发生在华夏进攻方向上的战斗,别说是二十个小时了,就连两个小时都没到的时候,就已经结束了。

    而且是以华夏全歼对手作为结束的。

    既然已经干掉对手了,华夏当然不会继续缩回后方的防线上,而是直接一路朝前挺进了起来。

    因为已经将最大的一部分敌人解决了,所以他们一路上是摧枯拉朽一般高歌猛进的。

    华夏的指挥团给其他三个同阵营的国家发了信息,表示他们已经将雾都的主力部队干掉了,接下来就要发起总攻了,让他们可以一起上的时候,那三个国家都是拒绝的。

    “别以为我不知道,他们肯定是想要忽悠我们打头阵。”

    “我才不乐意做这个炮灰呢!”

    “要是我真的上了才是傻了呢!”

    每个国家都有自己的想法,但反正都对这个连续赢了他们两次国战的超级大国非常不满。

    在这种情况下,华夏当然只能靠着自己一个国家的力量,对抗在数值上可以抗衡他们四个国家的防守方雾都了。

    这并不难。

    “还说我们忽悠他们,他们脑子有病难不成眼睛也有毛病吗?看一眼右上角的人数显示能怎么样?”

    “可能哪儿哪儿都有病吧。”

    “也不知道胜利之后,会不会按照贡献度来分配奖励,如果那几个摸鱼的国家跟我们拿到的奖励一样的话,我估计会气坏吧。”

    “我也一样,如果真是这样的话,直接就跟游戏官方反馈这个问题,这不合理,也不公平。”

    一边指挥着自己国家的战士们继续朝前推进,指挥们也聊了起来。

    不是他们太松弛,而是一路上都没有敌人,他们也不需要太费心了,自然也就抽出空来了。

    而那三个国家拒绝一起发起总攻的情况,当然也让他们很是不满。

    这算是什么队友?

    顺风局都不愿意一起冲一下,难不成还打算让他们将胜利拱手让人?

    真的是不拖后腿都算是好的了!

    国运副本的战场是范围非常大的。

    特别是作为防守方的雾都。

    但是雾都人数又不多,防守这么大的范围真的很费力了,这才会想到先突破一个方向,再对其他方向敌人下手的办法。

    但是万万没想到,他们选中的这个方向,那真是踢到铁板了。

    直接就感受了一下什么叫做人不作死就不会死。

    当场葬送了两万战力之后,被打残了的雾都除了其他三个方向的防守力量,后方就只剩下不到一万人了。

    之前两万人集中和华夏对打,连两个小时都没有撑到,现在只有这么一万人,对上如狼似虎的华夏玩家,根本不够看啊!

    华夏的力量在差不多三个小时之后,就将除了其他方向防线以外的其他位置全都扫了一遍了。

    等他们过了一遍之后,这些地方,已经没有雾都玩家了。

    于是本来正松松垮垮战斗的其他几个攻击方国家,发现面前的雾都玩家突然打的猛了起来。

    突然来这么一下子,他们还真有点招架不住。

    于是不约而同地,这三个国家的防线都被往后推了一点点。

    那么这是为什么呢?

    因为华夏已经同时将这三条防线所在的区域全都包围起来,并且开始推进了。

    这些雾都玩家一看,这不是把他们大部队都干掉的华夏吗?

    打不过打不过,真的打不过!

    那自然是扭头就打身后的另外一个对手啦!

    这叫做柿子挑软的捏。

    那几个软柿子国家,就这么被雾都突然加大的攻击力度给打了个措手不及。

    所以丢失一些防线也是正常的。

    然而没用的。

    雾都身后就是华夏正在
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