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第184章 半决赛(2/3)

卡莎。”

    王多多:“第二手先拿了一个凯南啊,没有选择拿卡莎。”

    “IG这个卡莎除了第一把,其余的优先级不是那么高,毕竟下路K'aiVen的英雄池实在太深了。”

    Rita:“RNG这里先拿了一个奥恩,第三手拿什么呢?”

    “卡莎!”x3

    王多多:“Uzi的卡莎,也是独一档的。”

    “只不过没有K'aiVen的那种,【会当凌绝顶,一览众山小】的味道。”

    “那IG这里要拿什么呢?K'aiVen的卡莎这么猛,应该也会打卡莎吧。”

    Remember记得:“很有可能,因为最懂针对你的人往往不是你的对手,而是你的队友!”

    Rita:“IG第三手.........女警!!”

    Remember记得:“昂,我懂了,女警手长,可以疯狂点卡莎这个小短手。”

    “那下路又是要强对抗啊,谁跟你安稳发育到后期打团啊,对线又要决定本场比赛的走势了。”

    王多多:“IG先ban掉RNG的船长和牛头,避免下路是奥恩辅助的套路。”

    “RNG是ban掉瑞兹和扎克,这都是Rookie和Ning的拿手英雄。”

    Rita:“IG先拿酒桶,补打野。”

    “RNG第一手吸血鬼,第二手是下路的辅助布隆,增强对线能力。

    “IG最后一手拿下中单岩雀,补充支援能力。”

    召唤师峡谷

    IG下路二人组开局一级就越兵线,凶卡莎和布隆一套。

    没办法,女警+塔姆在一级,是肯定吊打卡莎+布隆的。

    这就是女警,周曦臣对于女警的平A射程,以及对手的全部想法,都拿捏的很死。

    因为有布隆的存在,周曦臣没有执着于控爆头,而是非常务实的打法。

    一有机会消耗RNG的下路英雄,便绝不浪费,他会卡住女警的平A边缘,当头就是一颗子弹打过去。

    周曦臣也不着急推线,只补尾刀,牢牢的控制下路兵线汇聚点,总是处于地图正中央。

    这就让下路RNG双人组很难受,因为他们无法吃塔刀安稳发育。

    补兵就得从塔里出来,一出来就得被周曦臣的女警打。

    baolan他与周曦臣拉开位置,塔姆靠近着下半区河道入口,避免mLxG过来自爆。

    眼位插得也很深,mLxG的Gank路线,只有从下半区河道隘口摸过来一种方案。

    或者像其他小说里面一样,打野英雄长出翅膀,点出召唤师技能【飞行】,从RNG野区飞到IG的防御塔后面,从IG的下路一塔里面凭空出现。

    解说直呼“666。”

    与此同时,baolan还时时刻刻保持w技能【大快朵颐】的生效距离。

    这就导致塔姆,不断地进行【河道隘口】到【下路对线区】来回移动。

    虽然有些累,但是十分有效,防Gank和保Ad,给予RNG对线压力,三项都完美执行。

    卡莎虽然完美,就是手短,前期容易因为补兵而崩游戏。

    周曦臣不着急,因为这把不需要他打推塔节奏,Rookie和Ning的英雄就是为了赶节奏选的。

    中路二打二硬磕,IG也不虚,况且下路周曦臣就是不断恶心Uzi和ming,各种打血量。

    上路...............

    Zz1tai的奥恩顶级嘛?

    反正theshy的凯南是顶级。

    下路的周曦臣各种反应回头,用走位扭掉布隆的控制标记,以及卡莎的w技能。

    这让RNG的下路极其难受,两个小短手拿什么跟女警拼啊。

    就算是ming卡住周曦臣补炮车的时机,给他挂上标记,可卡莎和他完全打不满这个标记啊。

    周曦臣时时刻刻都在卡莎的平A范围以外,不给任何机会。

    他对于自己的输出身位把控,消耗身位把控,绝对不会出现任何问题、失误。

    更何况旁边还有一个baolan的塔姆在,Uzi和ming就算是狗急跳墙,出来Allin也不怕。

    布隆和核心控制技能和伤害都是那个标记,周曦臣又不可能让二人仅凭走路过来,无压力打自己身上的标记。

    所以二人就被周曦臣和baolan一顿拉扯,一顿消耗。

    周曦臣对于对手的心理把控是极其精准,RNG二人的一举一动,他都会预判着下一步的提前动作,以及应对方案。

    这无形中,又一次强化了女警的压制力。

    Uzi的实力真的很强,周曦臣的突然预判夹子,他完全不上当。

    普通的消耗q,他也会走位扭开。

    可周曦臣乐此不疲,还是有就放,因为这就是周曦臣想要的。

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