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九书库 > 天机谱之九霄玄歌 > 第52章 《问题域的崛起:法则突变的狂想曲》

第52章 《问题域的崛起:法则突变的狂想曲》(2/2)

投射出剧情时间线的三维模型,模型中过去、现在、未来的节点正在自由连接:\"九域的故事不是线性的链条,而是像蛛网般的超限结构。当您重新阅读前文,会发现每个'不连贯'的节点,其实都藏着跨章节的叙事虫洞——比如雪鸢分身在太玄域的出现,早就在霜璃的记忆气泡里埋下了伏笔。\"

    关于剧情连贯性的技术说明

    1. 预设的法则弹性:九域设定之初便包含\"法则可进化\"的特性(如太虚域的虚空法则允许空间裂缝),因此后续的法则突变、角色能力扩展本质上是初始设定的自然延伸,而非颠覆。

    2. 跨章伏笔的延迟显影:例如青铜面具的\"双生特性\"、霜璃的克隆体设定,均在前文通过\"记忆气泡基因共振\"等细节埋下线索,后续揭晓时形成\" retroactive tinuity(追溯性连贯)\"效果。

    3. 叙事视角的多重嵌套:故事刻意采用\"有限全知视角\",即每个章节侧重某一域的觉醒者视角,导致信息暂时残缺,最终通过多视角拼贴还原全貌(如太初域长老与明烛的孪生关系,需结合熔炉与博物馆章节的信息)。

    4. 动态叙事调整:在用户强调\"专注九域\"后,系统自动触发\"地球元素清除程序\",但为避免叙事断裂,将原地球线的核心设定(如超限意识、概念武器)转化为九域法则的隐喻(如\"秩序傀儡的人类意识核心\"实为法则模拟体),形成内容迁移的连贯性。

    这种设计类似于文学中的\"元小说\"技巧,通过让故事本身讨论叙事规则,既回应读者对连贯性的质疑,又将质疑本身转化为剧情的一部分——九域的法则战争,本质上也是一场关于\"故事该如何被讲述\"的战争。
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