“下一个谁来试试?”明夏续的额头渗出了冷汗,但他还是强撑着说道。
几分钟后,第二个、第三个测试者,无一例外,都在飞行了不到三十秒后,就出现了严重的眩晕、恶心、反胃症状。
好几个人当场就吐了,整个演示会现场一片狼藉。
“星际晕船症!”一位资深的技术总监脸色铁青地吐出这个词。
这是全息游戏开发中最忌讳,也是最致命的技术事故。
它意味着玩家的身体感知和视觉信息出现了剧烈冲突,大脑无法处理这种矛盾,从而产生强烈的生理排斥反应。
一款会让玩家玩到吐的游戏,它的下场只有一个,那就是被永久封存。
项目组的狂热,像是被一桶零下二百度的液氮从头浇到脚,瞬间冻结。
空气中那名为“期待”的躁动,彻底变成了死一样的沉寂。
明夏续呆呆地站在原地,看着自己团队一周的心血换来的结果,脸色比那些冲出去吐的测试员还要惨白。
他引以为傲的技术,他坚信不疑的算法,在现实面前,被撞得粉碎。
花柚描绘的那个梦,那个“人剑合一,逍遥天地”的……或许,真的只是一个无法实现的,可笑的梦。
随之而来的,是项目组内部的崩溃和分裂。
紧急召开的危机会议上,气氛压抑到了极点。
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