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九书库 > 童话世界的魔法师 > 上架感言

上架感言(2/3)

不同,套路一样,反而成了累赘。

    ——这也是很多大神作者转了自己不熟悉的题材后,变成扑街的原因。

    类似的,很多同人和类同人(比如历史文)常用的套路,我试了一下后发现,在这本书里都效果不佳。

    【例子2】

    再比如另一个例子:我说了我一开始想写的是神话文,所以也尝试过模仿《希腊神话灵性支配者》那本书。

    这本书的核心梗之一,就是把各种地球文娱作品的元素,搬运到神话世界。什么魔网啊,什么登神序列啊,什么九重地狱。

    这个卖点和两界流、第四天灾等都有相似之处,地球元素和异世界原本常态的碰撞。

    “地球元素和异世界的碰撞”,我在这本书里也试了一下,就是“莱茵给自己拟定三段式尊名”这段剧情。

    这个完全是初始大纲里设定好的情节。

    最后感觉效果并不算好。可能和标题简介有关——

    这个标题简介已经筛选了读者,并预设了一部分期待,本质上也把这本书可选择的方向限制住了!冲着这个标题简介来的读者,主要不是想看这个的。

    后续我考虑,现代地球相关元素可以有一点,但是不能太多。

    而且,也要和故事的画风契合,不能显得违和。

    ——这和我举例的书不一样,在那些以碰撞为卖点的书里,越是画风不一样,碰撞起来反而越吸引人。

    另外这种碰撞,也可以更强调思想方面的碰撞:也就是现代地球人的思想,和原版童话人物们的思想。

    比如说,原版的童话,因为特定的历史背景,不会考虑“让睡美人成为勇士”、“打火匣的士兵是不是做得太过分”、“除了人鱼公主以外的普通人鱼有可能获得不朽的灵魂吗”之类的问题,但是主角的介入可以引入更多的可能。

    ——【未来的想法】——

    在反复试了很多方向后,最后综合我个人的喜好,姑且敲定了本书的核心梗:

    【和原作角色交互,影响他们的命运】

    对于同人作者,总结出这个听起来好像很简单。但我是个写原创的,而不是同人作者,加上这本书也不是完全的同人。

    核心梗只是一个主干,代表主线会围绕它。

    但除了主干还有大量旁支,所以其他元素也会有和必须有。

    不然只有一个套路重复多了,马上就会腻味。这也是很多情绪流上架之后马上乏力的原因。

    就好像是一个以【打boss爽】为核心卖点的动作游戏,也会有杂兵战,也会有探索要素,会有剧情分支,也会有可供讨论的游戏内文本,也会有各种武器装备药物的升级养成。还可能有解谜元素,或是各种内置小游戏。

    只是主要和次要、核心和分支的区别。

    另外顺带提一嘴,本书书名是《童话世界的魔法师》。

    前半段的“童话世界”被给予了很多的关注,“魔法师”一词往往是被忽略的。

    但我确实想让主角“魔法师”有自己的风味和形象特色:

    不是dnd系的法师,不是巫师文利益至上的巫师,不是元素炮台法师。他们注重知识,但没有学院。他们是最初的魔法师。他们是预言家,是导师,也是学者;他们学识渊博,指挥神奇动物,神秘莫测;因为不区分职业,他们同时是德鲁伊,是宗教祭司,甚至近似于神灵;他们是梅林,赫尔墨斯,芭芭雅嘎,莫加娃,是东方神话里的神秘道人和仙人。他们本身是古早爽文主人公的金手指,当他们来临,一切悲剧都会扭转。

    ——【上架后的方向】——

    我目前写作,主要看自己的感觉和听编辑的意见,还有就是群里群友的一些话。

    等上架之后,还会根据实际订阅情况,进行一些细节上的调整

    按照编辑的建议,我大半个月前就没看过评论了。因为我是个情绪极其敏感的人,所以不能让其他外物影响心态。如果有什么建议的话可以来群里和我说,我会马上更新到可以入群的字数。

    我觉得写作其实是一种非常私人的事情。

    本质上是作者和读者跨时空对上电波。

    俗话说的好,作者就是一辆公交车。

    一辆公交车会去某些地方而不会去另一些地方,乘客们可以随时上车,也可以随时下车。

    有的乘客发现,这辆公交车不会去自己想要去的地方,所以很自然地换乘另外一辆公交车。

    ——这是非常正常的事情,没什么好愧疚的。有些作者我非常喜欢,但他们的书我也不是每一本都看,因为口味是非常非常私人的事情,我并不会因为喜欢你这个人就去看一本我不喜欢的类型的书。

    还有些作者,我是他们作品的超级大粉丝,但也不是一直追更,而是养一段时间看一次,因为每个篇章铺垫的过程是比较冗长的,不如攒一段时间一口气看观感更好。

    我并不靠写书吃饭,不需要什么友情订阅,只是把
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