武器掌握()(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)
熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)
释放时间
持续时间
冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)
技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)
技能说明消耗魂力提升武器的伤害,并免疫施加在武器上的减益状态,持续时间内每次攻击附加技能消耗魂力的伤害。(每升级攻击附加魂力比例提升,级技能附加伤害为技能消耗魂力)
体魄精通()(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)
熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)
释放时间
持续时间
冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)
技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)
技能说明在寒风与死亡中历练而出的狂战魂师,从不信任武器以外的力量,尤其是无用的护甲。消耗魂力全面提升体魄的力量、防御,清除减益状态的同时在前免疫所有减益状态,持续时间内每次被攻击时提升魂力上限的力量、防御,最多叠加次。(每升级免疫所有减益状态时间提升,被攻击时提升力量、防御数值魂力上限比例增加,级时提升魂力上限的力量、防御)
血脉之誓()(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)
释放时间
冷却时间
技能消耗气血(每升级气血消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)
技能说明消耗气血温养武器,与武器达成血誓,提升其锋锐值,有的几率恢复损伤,有的几率内为其附加锋锐或破甲属性。注血誓后的装备将与角色绑定,不可交易,不可修复。(每升级附加属性的几率增加,恢复损伤几率增加)
热血沸腾()(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)
释放时间
持续时间(每升级持续时间提升)
冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)
技能消耗气血值上限的
技能说明消耗大量气血,换取短时间内的战力爆发,持续时间内所有属性抗性转化为属性攻击,移动速度、攻击速度和攻击伤害提升,受到伤害增加,且持续时间内每次攻击可以汲取实际伤害值的气血。(每升级提升的移动速度和攻击伤害增加,增伤比例增加,吸血效果提升。)
战狂()(级可习得,技能等级不能超过角色等级。)
熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)
释放时间
冷却时间
技能消耗每秒钟消耗点魂力(每升级每秒魂力消耗提升点)
技能说明开启战狂变身状态,免疫所有来自后方的攻击,单体攻击转为溅射攻击,对周围最多个目标造成伤害值。战狂状态下,受到攻击时损失的魂力都会累积为狂血护盾,在气血比例低于时自动出现,吸收等额伤害。(每升级对周围目标造成的伤害比例增加,级时造成的伤害值。)
()血月贵族
月之唤醒(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)
熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)
释放时间
持续时间
冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)
技能消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)
技能说明消耗魂力牵引月光降临,唤醒并提升一只战魂的血量和灵力值,具体数值为当前血量和灵力值的(不可叠加),并且回复技能消耗魂力血量和灵力值。(每升级血量和灵力值提升比例增加,回复数值的附加魂力比例提升,级技能回复量为技能消耗魂力)
血液链接(级可习得,技能等级不能超过角色等级级。)
熟练度(升到级后熟练度变为,级,级,级,级,级,级,级,级)
释放时间(可段释放,升到级后可段释放,升到级后可段释放)
持续时间
冷却时间(升到级后冷却时间减少为,升到级后冷却时间减少为)
技能消耗每段技能释放消耗魂力(每升级魂力消耗提升倍,~级分别为、、、、、、、、)
技能说明每段技能释放时可以在两个拥有血液的敌人之间形成血液链接,对任意目标造成的伤害都会通过链接平均转移给其他目标。