理。
3把场上表侧表示的这张卡送去墓地。墓地存在的1只【英雄】调整怪兽和1只调整以外的【英雄】怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能将【英雄】以外的怪兽从额外卡组特殊召唤。
【英雄的失落】速攻魔法
这张卡也当做【融合】卡使用。这张卡的1效果一回合只能使用一次。
1自己·对方的主要阶段才能发动,自己的手卡·场上的怪兽作为素材,把额外卡组1只【英雄】怪兽融合召唤。自己的生命值比对方低的场合,素材怪兽也能从卡组选择。从卡组选择的场合,这个效果特殊召唤的怪兽在回合结束时破坏。
2把墓地的这张卡除外才能发动,选自己墓地的1只融合怪兽回到额外卡组,之后可以选自己墓地1只【英雄】怪兽特殊召唤。
【RUm-英雄之力】通常魔法
这个卡名的1效果1回合只能使用1次。
1以自己场上1只【英雄】超量怪兽为对象才能发动。比那只怪兽阶级高的1只超量怪兽,在作为对象的怪兽上面重叠,当做超量召唤从自己的额外卡组特殊召唤。那之后,这张卡在那只怪兽下面叠放作为超量素材。
2持有这张卡作为超量素材的怪兽,为效果发动而将1个以上超量素材取除的场合,可以只取除此卡作为代替。
陷阱卡
【次元英雄】通常陷阱
1舍弃一张手卡可以发动,将除外的一只怪兽加入手卡。
【顽强英雄】 反击陷阱
1魔法、陷阱、怪兽的效果发动时,把自己场上1张【英雄】怪兽解放,那个发动无效并破坏。
2对方怪兽攻击宣言,这张卡在自己墓地存在时,把这张卡和自己墓地1只【英雄】怪兽除外可以发动。那次攻击无效。
【英雄的担当】通常陷阱
对方的战斗阶段,自己受到1000点以上战斗伤害的场合可以发动。
1该次受到的战斗伤害每有1000点,可以从卡组将1只【英雄】怪兽特殊召唤(最多3只,同名卡最多1只)。这些怪兽只要在场上存在,效果无效化。
【英雄的追放】通常陷阱
自己场上没有卡片存在的场合,这张卡也能从手卡发动。
1从手卡舍弃任意数量的【英雄】卡可以发动,选择双方墓地为了发动这个效果舍弃的手卡数量的卡为对象可以发动。对象卡从游戏中除外。