这里是玩家的家。
每一块地方都和现实世界一模一样,她伸手触摸桌面和床帘被子,触感方面没有什么问题。
任务和系统界面是一块触屏手表,只要点击手表面前就会弹出光幕,里面包含了所有的游戏内容,而这些会以系统的形式出现。
玩家的身份是一名大四实习生,自己独自租住在海城工作。
一室一厅一卫,面积不大不小一个人住刚刚好。
她出门观看,客厅和客厅是一体的,不过做了油烟隔离,布置简洁却温馨。
当然,这只是基础布置。
玩家可以根据自己的喜好购买家具重新布置一番,如果不喜欢这里还可以选择租住其他的地方,当然,这些都是要花钱的。后期只要玩家赚到钱还可以购买属于自己的房子。
这就是庄园建筑的玩法。
在时幸的想法中,度过了游戏设定的实习期,玩家还可以根据自己的爱好选择不同的工作。
例如开一家喜欢的店。可以是蛋糕店、咖啡店、书店、奶茶店、服装店……
说是工作,时幸当然不可能真的让她们在游戏中还要当牛马,所以所谓的工作也就是改编后的经营游戏而已,上手简单又好玩。
除此之外,游戏可以育宠,玩家可以养属于自己的小宠物,它们还可以繁育。
换装这一块,只要玩家手上有钱,可以自己逛街购买心仪的衣服鞋子包包。
钱财的来源自然是经营或者工作得来,都不想的富婆姐妹可以选择充值。
物价方面也不贵,只要认真玩,想要的东西基本上都能够换到。
还有社交玩法,和九州仙域一样,游戏里面也会有自由度非常大的NPC存在,可以和她们一起玩耍,这里又衍生出不同的小游戏。
麻将、纸牌、下棋、电子小游戏……
和男主熟悉后还可以邀请他们一起玩这些小游戏,一起逛街。
乙女游戏最主要的男主目前只有四个,包含了白发、长毛、兽耳属性,至于大致的性格一个傲娇毒舌、一个忠犬开朗少年、一个成熟温文尔雅、一个清冷禁欲爹系少年。
他们每一个的建模都有她的参与,保证每一个都各有特色还颜值爆表。
而核心玩法自然也是恋爱了。
游戏的世界观是在未来世界,人类进化过程中将情绪感官进化掉,人类对于情感的感受微乎其微,他们很难再感受到爱,自然繁育的人越来越少,星际几乎都是基因繁育人,没有了笑容,没有了泪水,也没有了怒火,也没有了独属于人类的那份烟火气。
为了克服这一难点,专家们研发出收集情绪的系统,目的就是收集各类情绪,收集爱意记录这些情绪用于研究。
于是来自星际3001年的情绪收集系统被投放到星际,途中偶遇黑洞的007穿越了时间长河来到21世纪,绑定了玩家。
这个过程中它将带领玩家穿梭各类小世界,在小世界中和各位男主相识,相知。
时幸在游戏制作初的想法就是“快穿”。
这也能让游戏能够长时间的运行下去,每一次的内容除了游戏中的现实世界,还会有小世界的副本。
本来只想检验一下游戏制作成果的时幸在过了一下主线任务后成功沉迷其中了。
第一个小世界是“未来纪元”。
玩家被带到“未来”,未来世界发展异常先进,处处透露着科技感。
飞行器、智脑、智能机器人、星际飞船、战舰、激光枪……
这一系列的未来高科技展现在游戏中,就连参与制作的时幸都不得不感叹。
这其中不少东西都是她请教玖玖得来的,不过全都经过了一些改变并不是真正的原版样貌。
这样奇幻的场景又是使用全息的方式展现,仿佛自己真的穿越时空抵达了几千上万年后的世界。
也是在这个世界,玩家认识了几个男主。
而在不同的世界和男主们相处的经历会通过梦境的方式呈现在男主的梦中。
游戏中的现实世界,男主们并没有接触过玩家,但却在梦境中认识了玩家。
直到第一个游戏副本结束时幸才恋恋不舍的退出游戏。
虽说她还可以接着玩后续的几个世界或者其他的游戏内容,但咕咕叫的肚子让她不得不结束。
落地窗前只余一丝残阳,她抬手看表,已经下午六点半了,她玩了五个半小时的游戏,现在公司都已经下班一个多小时了怪不得会饿。
心情不错的时幸开着自己的法拉利跑车回家。
整个游戏她还挺满意的,相信各位网友也会喜欢的。
而且游戏面对的玩家都是成年人,19+才能玩,所以里面自然会出现某些带点颜色的内容。
用她的话来说就是都玩乙女游戏了,不来点荤