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第48章 新的财物管理员(2/3)

,你和我换?”

    复撒:“送你一把传奇武器,你把护盾给我。”

    两之:“什么武器?”

    复撒:“我看看,你先别急。送你一把弓。能一次发射四箭的弓,会自动追踪,且越打越准,越射越快,射中还能给自己加好几种增益,带上后还能完全闪避一次伤害。”

    “行。”

    于是复撒将对自己来说最没用的弓给了他,自己这边有三把弓,一把无视护甲,一把可以当狙击炮用,这两个复撒都喜欢,就剩这把功能很多但伤害不高的弓了。

    “我现在就叫人给你取来。”

    两个人谈好了,于是复撒就点开了自己拿的这几个战利品。

    骑兵的真谛:骑兵移速+0.22,每隔四十秒就能强化一次攻击且增加0.10的攻击距离,攻击被强化后会额外打出基于使用者自身力量值x75%的伤害,力量增加30,技巧增加40,闪避率提高16%

    不可撼动的精神:使用后,战士的意志力提升30,智慧提升10,护甲加1,在场时对友方提供增益(士气不会降低,大大提高对负面影响的抗性)对敌方提供减益(敌方战斗意志下降,攻击欲望下降,士气奔溃速度提高)

    柔光殿堂:佩戴者会拥有两千抵消任何伤害的护盾,无冷却时间,只要佩戴上就会获得护盾,护盾的恢复速率为210\/每天。并大大提高对灵魂攻击的免疫力,并获得内心充盈(魔法值上限增加400,体力上限增加40%,快乐+20)

    复撒:快乐?????(头脑风暴)

    “系统,快乐也是个特性吗?”

    系统:不是,以下是系统为您找到的特性图鉴(链接)

    弓被取来了,传奇弓-逐光之志。

    两之收下了,既然没事了那复撒也就回了。哦,老天,是不是后面沉过关的时候我的人也要死成这样?这谁受的了?不过现在话说回来,我们的实力已经大大加强了,两个地方都已经被解放出来了,后面可以直接将所有战力全部聚集到沉那边,不会像现在这样。

    现在的当务之急就是选个财物管理。

    “你,嗯对,就是你,过来。”

    “参见王。”一名新兵来到复撒面前。

    “有个责任心(特性),正好,你现在就不用再做别的事情了,你以后专门负责我们的财物和宝物管理。”

    “是!我一定做到!”

    “好,很有精神。我相信你,你以后就叫天库了,现在选上十个人开始整理我们的宝物吧。”

    说起来也真的苦,露天仓库……

    起码我的宝贝们都能晒上太阳对吧。

    复撒:本来还想着两之打完后跟我去开辟出向南的路呢,现在三家加起来都不行,我现在这里有两千的血妖,开路应该是够了。出于对它们的不信任,复撒根本就没让它们上场,你信不信它们直接临阵倒戈。反正复撒信。虽然现在自己能直接控制它们,但是不信任就是不信任,它们要是趁乱造个反那就乐子大了,虽然自己能压住,但是那样导致的致命后果复撒是不喜欢的。

    复撒坑死了它们的族人和王,然后会派它们去送死,是个正常的脑子都不会对复撒忠诚。所以嘛,这两千个一次性工具怪活不到下个月的。因为现在复撒就要开路了。

    之前自己人多势众,血妖打不过,现在元气大伤只剩新兵了,多亏复撒能控制住它们,不然就真的很危险。

    “比默斯。”

    “在!王,有何吩咐?”

    (示意)

    比默斯疑惑。

    (面无表情)

    “是!”

    比默斯带新兵去了。同行的还有其他的骑兵老兵。步兵老兵留在地堡里(天山拿手挖的)。外面还是深渊手攒的简易陷阱。爱好者的练习,虽然处处透露着穷酸味,但这里真的不穷啊,金子遍地就是没粮食没树没动物。

    家里安排好了,于是复撒带着血妖们出发了。两之这里的太阳已经完全升起了,现在正好是冬天。血妖都冻硬了。然后到了边境线一看,怪物扎堆,质量比血妖高。再看一眼这冻得梆硬风一吹就倒的血妖,复撒:……

    毫无门面可言。太掉份了这血妖。怎么跟我当初打的时候不一样?当初那些硬冲自己的阵型,悍不畏死的怪物呢?现在……一言难尽。我的问题?

    复撒仔细的对比了一下双方的战力,血妖当前太弱势了,上去打的话只能白白送死。炮灰也要能发挥价值,没价值的送死是严重的浪费。

    但是仔细回忆一下,当初这些血妖不是青壮吗?老的这么快?疑惑。

    “你们为什么会这么弱小。”

    “回应伟大的王,我们长期没有得到所需要的食物,再加上没有王的庇护,被光与风侵蚀,才成了今天这样子。”

    “食物?我看你们之前所在的地方也没有吃的啊?还有王的庇护?”

    “是,我们之前在那里虽然没有食物,但是王能给我们足够的
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