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九书库 > 拟真世界,我玩重甲 > 第1章 新人

第1章 新人(2/3)

   他通过接触得到信息,可召唤的战士有:初征勇士,剑兵,新兵,马背新勇,初征弓手,枪兵。

    枪兵:血量90 攻击10 攻击速度1.30 防御(与所受攻击一比一抵消)1 移速1.20 需要财富44

    剑兵:血量110 攻击11 攻击速度1.42 防御2 移速1.10 需要财富40 所需人口1

    新兵:血量78 攻击11 攻击速度1.70 防御1 移速1.33 需要财富32 所需人口1

    初征勇士:血量100 攻击12 攻击速度1.70 防御1 移速1.30 英勇(使用后可使攻击力提高1持续120秒) 所需财富65 所需人口1

    马背新勇:血量95 攻击11 攻击速度1.30 防御1 移速1.70 所需财富50 所需人口1

    初征弓手:血量80 攻击9 攻击速度1.20 防御0 移速1.50 所需财富53 所需人口1

    复撒看完这几个兵种的简略面板仔细思考,100人口肯定用不完,1000财富怎么分配?

    60人已经到了祭坛下,他看了一眼10个二阶战士,然后全招新兵,白光闪过,祭坛下出现了31个新兵。

    将队伍整合后,系统提示:您自行探索这片土地,请千万小心,如有不解可点击询问,系统必尽全力为您解答,相应图鉴已发至。兵种进化路途已开启。

    复撒看着这些战士,一时间不知道该干嘛了,第一次见这种游戏没什么经验,系统说探索?

    他打开地图,然后看见很多的特殊标记和大量的蓝点。蓝点应该就是祭坛这里的战士,其他的标记应该都有情况。

    他查看铁甲骑士的面板:等级1 血量380 攻击33 攻速1.75 移速1.21 防御3 (无法召唤不显示所需人口和财富)

    不朽者:等级1 血量340 攻击26 攻速1.40 移速1.15 防御3 不朽(受到致命伤害时强制保留一滴血)

    复撒带上5个铁甲骑士和30个新兵,让剩下的人都守在祭坛旁边。亲自带人先把离祭坛最近的“敌人”消灭。

    恩索遗民:血量60 攻击3 恩索贵族:血量80 攻击7 复撒看到扎堆的枯骨,感觉对方人多,看向另一边,依旧人多。

    派铁甲骑士上去尝试引诱,试图将他们分散,然而效果很不理想一群都过来了。

    他还无法将30多人铺开,因为有另外一群离得很近,他派三名骑士和10新兵去战斗,按住剩下的22人。

    他用上帝视角很仔细的看着战斗。发现调控还是相当方便,如果情况紧急也能在很短时间完成调控。他放了些心。

    战斗很快开始也很快结束,召回战斗的人后从他们中选出完好无伤的投入下一次战斗。

    先让一名受伤最轻的骑士去查看地形,看看还有什么“敌人”离得很近。

    查看完发现都是安全距离后让满血的战士全部铺开战斗。

    他一边关注战斗一边询问系统:士兵受伤怎么回血?

    系统:脱战后可以自动回血,如果有医疗可以加速回血 。

    复撒:怎么得到医疗?

    系统:(发出相关攻略链接)

    复撒直接关闭系统,只看战斗。将第二个敌群清理掉后,筛选完好无伤的继续投入下次战斗。

    流程和上次一样,派受伤最轻的骑士去试探,查看地形。然后再开始战斗。身边的战士已经升级。

    铁甲骑士:等级2 然而其他属性都没变。复撒询问系统:等级有什么用?

    系统:提升等级可提升战士的基本属性。

    复撒:为什么等级提升了但是属性没变?

    系统:等级提升不够无法提升属性

    复撒(心里):你倒是一次性全部说完啊!你一次发几百字我都完全能接受,但你这样问一句答一句还不充分我就忍不了了!

    复撒:铁甲骑士提升多少级才能提升属性?

    系统:十级以下兵种,一阶每两级提升2点生命值,每五级提升1点攻击,升级不提升护甲与其他属性。二阶每五级提升5点生命,每十级提升一点攻击。三阶每十级提升10点生命,不提升攻击。四阶不提升属性。

    复撒:这才对嘛。(指回答的完整)又问:十级之后呢?

    系统:十级时开启潜力模板,根据潜力模板提升属性,每升一级提升相应属性,无上限,但是达到100级时,提升变为原来的50%达到200级时提升变为原来的25%300级时变为0。等级提升无上限,等级越高提升越难。

    复撒来了兴趣:潜力模板是什么?

    系统:战士的潜力值,几乎不会被抑制,但也很难增加。

    复撒不问了,先练几个十级出来不就明白了?他看了一眼新兵,有几个已经升级并得到了属性的提升,最高的也是个2级。

    出门清扫了一
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