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第815章 水泽之灵(2/2)

水牢束缚、水浪冲击、愈水护盾、水刃、水流鞭】

    【天赋:水泽亲和】

    水一在进化后,同样拥有两个新技能。

    [水牢囚困:形成水牢将目标控制]

    水牢囚困是一个控制技能。

    具体为形成全由水组成,且水压极大的坚固水牢。

    不仅能仅仅的将敌人束缚在内。

    长时间下去,还能让目标陷入窒息导致死亡。

    嗯,前提是目标需要呼吸。

    这技能倒是跟岩土之灵的死亡流沙技能有些类似。

    同样是控制技能,同样是困敌够长的话,能使敌人死亡。

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    [水雾迷障:形成水雾遮蔽目标视野以及干扰感知]

    水雾迷障是一个纯辅助技能。

    跟影煞的阴影迷雾有些类似。

    都是能遮蔽目标视野和干扰目标感知。

    但水雾迷障除此之外,没有其他效果。

    不像阴影迷雾还有着减速目标,以及提升影煞实力等效果。

    不过,水雾迷障在干扰感知方面要强于阴影迷雾。

    且水雾迷障可以区分敌我。

    可以干扰敌人,却又不影响自己队友。

    这点阴影迷雾做不到。

    阴影迷雾无论是敌人还是队友,一旦进入都会被干扰。

    因此水雾迷障可以配合其他兵种进行作战。

    而这也正是夏渊需要的辅助技能。

    至于水一觉醒的水泽亲和。

    不用多说,跟大地亲和、雷霆亲和是同一类型的天赋。

    连加成几乎都一模一样。

    区别也只是换成了水系加成而已。

    同时根据岩土之灵、雷霆之灵、水泽之灵的天赋。

    夏渊也大致可以猜出其他属性元素兵种的天赋会是什么效果。

    大概也是对应的元素亲和。

    而水一进化后,虽然没有新的攻击技能。

    但对于水一,或者说是水泽之灵。

    夏渊是相当满意的。

    夏渊现在并不缺少高输出的兵种。

    他缺少的是合适的辅助兵种。

    显然水泽之灵就符合夏渊对于辅助兵种的要求。

    ‘或许不应该让水元素兵种跟雷元素兵种组队。

    而是应该让水元素兵种跟无畏军团、亡骸军团等近战兵种组合。’

    在看完雷一和水一的信息后,夏渊暗自在心中思索道。

    hai
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