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第805章 货币(2/2)



    不过她不是来参与战斗的。

    而是在战斗区域角落控制并保护着一只等级在三阶的史莱姆。

    防止它被枪云和冥骸的攻击波及,导致训练结束。

    没办法,谁叫夏渊的训练场还没有升到三级。

    无法开启对战功能。

    于是只能用这种方式,开启对战训练。

    而这次冥骸虽然刚突破五阶。

    但在与枪云的战斗中却微微占据了上风。

    因为在达到五阶后,冥骸终于能够稍微抵挡无双之力。

    不会像前几阶一样,因为挡不住无双之力。

    导致连近战都不到。

    ‘骸骨领主’虽然不是纯近战兵种。

    但冥骸要是不能近战。

    整体实力至少得下降三分之一,甚至更多。

    这也是它为什么之前在同等级时。

    明明有着灵魂汲取加成,也依旧难以战胜枪云的原因。

    现在能稍微抵挡无双之力后,外加训练场内不用顾忌生死。

    它的实力自然就能全部发挥出来。

    不过,面对同为五阶的枪云。

    冥骸的灵魂震慑技能,也没有了以往的统治力。

    尤其是枪云还能开启无畏战吼免疫负面状态。

    冥骸一发正常的灵魂震慑,顶多只能让枪云受点轻伤。

    轰隆!

    能量相撞掀起的气浪卷席整片战斗区域。

    光这掀起的气浪就足以普通人直接吹飞。

    好在场内除了正在战斗的枪云和冥骸外。

    只有赛薇利亚和被控制住的三阶史莱姆,没有普通人存在。

    “喔噢,果然还是战士的战斗更有观赏性。”

    看着场上冥骸使用骸骨操控技能,飞速形成各种骸骨攻击。

    而枪云则凭借无双之力迅速进行反击后。

    场外的夏渊不禁感叹道。

    相比战士的硬碰硬近战厮杀。

    法系或者弓箭手等远程职业,基本上就是在互相对轰或对射。

    虽然特效上会更足,看起来更华丽。

    但论观赏程度和激烈程度而言,远不及战士。

    至少夏渊是这么认为。

    不然为什么那些角斗场里,都只给近战武器,不给远程武器。

    不就是因为近战比远程更具观赏性。

    当然,如果让夏渊自己选择怎么战斗。

    那他肯定选择法术对轰。

    hai
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